
Quel marteau pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 143 pour "pm" et "force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard feu de niveau 143 pour Intelligence, PM et Force.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PM et Force.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -50..-39Force > 61Vitalité > 66Effets
Force : 34..65Intelligence : 19..35
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
132 Marteau - Critère 3 PM :
132 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
144 Marteau Armes(dommages Terre) :
202 Marteau (dommages Feu) :
260 Marteau (dommages Eau) :
183 Marteau (dommages Air) :
190 Marteau (dommages Neutre) :
261 Marteau (vol Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
133 Marteau Dommages Feu :
132 Marteau Dommages Eau :
132 Marteau Dommages Air :
132 Marteau Dommages Neutre :
134 Marteau Renvoie dommages :
132 Marteau Dommages Poussée :
132 Marteau Dommages Critiques :
132 Marteau Dommages Pièges :
132 Marteau Puissance Pièges :
132 Marteau RésistancesRésistance Terre :
137 Marteau Résistance Feu :
136 Marteau Résistance Eau :
134 Marteau Résistance Air :
134 Marteau Résistance Neutre :
138 Marteau % Résistance Terre :
133 Marteau % Résistance Feu :
135 Marteau % Résistance Eau :
133 Marteau % Résistance Air :
132 Marteau % Résistance Neutre :
136 Marteau Résistance Critiques :
133 Marteau Résistance Poussée :
132 Marteau Résistance Terre JCJ :
132 Marteau Résistance Feu JCJ :
132 Marteau Résistance Eau JCJ :
132 Marteau Résistance Air JCJ :
132 Marteau Résistance Neutre JCJ :
132 Marteau % Résistance Terre JCJ :
132 Marteau % Résistance Feu JCJ :
132 Marteau % Résistance Eau JCJ :
132 Marteau % Résistance Air JCJ :
132 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
132 Marteau EffetsForce :
221 Marteau - Critère 3 Intelligence :
221 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
226 Marteau Armes(dommages Terre) :
283 Marteau (dommages Feu) :
300 Marteau (dommages Eau) :
268 Marteau (dommages Air) :
273 Marteau (dommages Neutre) :
323 Marteau (vol Neutre) :
223 Marteau DommagesDommages Terre :
222 Marteau Dommages Feu :
221 Marteau Dommages Eau :
221 Marteau Dommages Air :
221 Marteau Dommages Neutre :
223 Marteau Renvoie dommages :
221 Marteau Dommages Poussée :
221 Marteau Dommages Critiques :
221 Marteau Dommages Pièges :
221 Marteau Puissance Pièges :
221 Marteau RésistancesRésistance Terre :
226 Marteau Résistance Feu :
224 Marteau Résistance Eau :
223 Marteau Résistance Air :
223 Marteau Résistance Neutre :
227 Marteau % Résistance Terre :
222 Marteau % Résistance Feu :
224 Marteau % Résistance Eau :
222 Marteau % Résistance Air :
221 Marteau % Résistance Neutre :
225 Marteau Résistance Critiques :
222 Marteau Résistance Poussée :
221 Marteau Résistance Terre JCJ :
221 Marteau Résistance Feu JCJ :
221 Marteau Résistance Eau JCJ :
221 Marteau Résistance Air JCJ :
221 Marteau Résistance Neutre JCJ :
221 Marteau % Résistance Terre JCJ :
221 Marteau % Résistance Feu JCJ :
221 Marteau % Résistance Eau JCJ :
221 Marteau % Résistance Air JCJ :
221 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
221 Marteau EffetsIntelligence :
110 Marteau - Critère 1 PM :
110 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
115 Marteau Armes(dommages Terre) :
190 Marteau (dommages Feu) :
208 Marteau (dommages Eau) :
162 Marteau (dommages Air) :
173 Marteau (dommages Neutre) :
270 Marteau (vol Neutre) :
113 Marteau DommagesDommages Terre :
111 Marteau Dommages Feu :
110 Marteau Dommages Eau :
110 Marteau Dommages Air :
110 Marteau Dommages Neutre :
113 Marteau Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
110 Marteau Dommages Critiques :
110 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
115 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
112 Marteau Résistance Air :
112 Marteau Résistance Neutre :
116 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
113 Marteau % Résistance Eau :
111 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau % Résistance Neutre :
114 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
110 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
110 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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