![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 142](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_142.jpg)
Quelle épée pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 142 pour "Sagesse" et "(vol Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard feu de niveau 142 pour intelligence, sagesse et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, sagesse et (vol terre).
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
164 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
177 Épée Armes(dommages Terre) :
256 Épée (dommages Neutre) :
327 Épée (vol Terre) :
164 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
164 Épée Renvoie dommages :
164 Épée Dommages Poussée :
165 Épée Dommages Critiques :
164 Épée Dommages Pièges :
164 Épée Puissance Pièges :
164 Épée RésistancesRésistance Terre :
164 Épée Résistance Neutre :
164 Épée % Résistance Terre :
164 Épée % Résistance Feu :
166 Épée % Résistance Eau :
166 Épée % Résistance Air :
165 Épée % Résistance Neutre :
166 Épée Résistance Critiques :
164 Épée Résistance Poussée :
165 Épée Résistance Terre JCJ :
164 Épée Résistance Feu JCJ :
164 Épée Résistance Eau JCJ :
164 Épée Résistance Air JCJ :
164 Épée Résistance Neutre JCJ :
164 Épée % Résistance Terre JCJ :
164 Épée % Résistance Feu JCJ :
164 Épée % Résistance Eau JCJ :
164 Épée % Résistance Air JCJ :
164 Épée % Rés. Neutre JCJ :
164 Épée EffetsIntelligence :
176 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
189 Épée Armes(dommages Terre) :
267 Épée (dommages Neutre) :
355 Épée (vol Terre) :
176 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
176 Épée Renvoie dommages :
176 Épée Dommages Poussée :
177 Épée Dommages Critiques :
176 Épée Dommages Pièges :
176 Épée Puissance Pièges :
176 Épée RésistancesRésistance Terre :
176 Épée Résistance Neutre :
176 Épée % Résistance Terre :
176 Épée % Résistance Feu :
179 Épée % Résistance Eau :
178 Épée % Résistance Air :
177 Épée % Résistance Neutre :
178 Épée Résistance Critiques :
176 Épée Résistance Poussée :
178 Épée Résistance Terre JCJ :
176 Épée Résistance Feu JCJ :
176 Épée Résistance Eau JCJ :
176 Épée Résistance Air JCJ :
176 Épée Résistance Neutre JCJ :
176 Épée % Résistance Terre JCJ :
176 Épée % Résistance Feu JCJ :
176 Épée % Résistance Eau JCJ :
176 Épée % Résistance Air JCJ :
176 Épée % Rés. Neutre JCJ :
176 Épée EffetsIntelligence :
297 Épée - Critère 1 Sagesse :
297 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
308 Épée Armes(dommages Terre) :
354 Épée (dommages Neutre) :
414 Épée DommagesDommages Neutre :
297 Épée Renvoie dommages :
297 Épée Dommages Poussée :
298 Épée Dommages Critiques :
297 Épée Dommages Pièges :
297 Épée Puissance Pièges :
297 Épée RésistancesRésistance Terre :
297 Épée Résistance Neutre :
297 Épée % Résistance Terre :
297 Épée % Résistance Feu :
298 Épée % Résistance Eau :
299 Épée % Résistance Air :
297 Épée % Résistance Neutre :
299 Épée Résistance Critiques :
297 Épée Résistance Poussée :
298 Épée Résistance Terre JCJ :
297 Épée Résistance Feu JCJ :
297 Épée Résistance Eau JCJ :
297 Épée Résistance Air JCJ :
297 Épée Résistance Neutre JCJ :
297 Épée % Résistance Terre JCJ :
297 Épée % Résistance Feu JCJ :
297 Épée % Résistance Eau JCJ :
297 Épée % Résistance Air JCJ :
297 Épée % Rés. Neutre JCJ :
297 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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