Quelles bottes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 135 pour "Coups Critiques" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Roublard feu de niveau 135 pour Intelligence, Coups Critiques et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Coups Critiques et Puissance.
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Feu : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
66 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
66 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
66 Bottes (dommages Feu) :
66 Bottes (dommages Eau) :
66 Bottes (dommages Air) :
66 Bottes (dommages Neutre) :
66 Bottes DommagesDommages Terre :
72 Bottes Dommages Neutre :
71 Bottes Renvoie dommages :
66 Bottes Dommages Poussée :
69 Bottes Dommages Critiques :
68 Bottes Dommages Pièges :
67 Bottes Puissance Pièges :
67 Bottes RésistancesRésistance Terre :
74 Bottes Résistance Feu :
73 Bottes Résistance Eau :
73 Bottes Résistance Air :
74 Bottes Résistance Neutre :
73 Bottes % Résistance Terre :
75 Bottes % Résistance Feu :
74 Bottes % Résistance Eau :
76 Bottes % Résistance Air :
76 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
68 Bottes Résistance Poussée :
68 Bottes Résistance Terre JCJ :
66 Bottes Résistance Feu JCJ :
66 Bottes Résistance Eau JCJ :
66 Bottes Résistance Air JCJ :
66 Bottes Résistance Neutre JCJ :
66 Bottes % Résistance Terre JCJ :
66 Bottes % Résistance Feu JCJ :
66 Bottes % Résistance Eau JCJ :
66 Bottes % Résistance Air JCJ :
66 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
66 Bottes EffetsIntelligence :
78 Bottes - Critère 1 Puissance :
78 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
78 Bottes (dommages Feu) :
78 Bottes (dommages Eau) :
78 Bottes (dommages Air) :
78 Bottes (dommages Neutre) :
78 Bottes DommagesDommages Terre :
86 Bottes Dommages Neutre :
85 Bottes Renvoie dommages :
78 Bottes Dommages Poussée :
80 Bottes Dommages Critiques :
80 Bottes Dommages Pièges :
79 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Terre :
84 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
87 Bottes Résistance Air :
87 Bottes Résistance Neutre :
84 Bottes % Résistance Terre :
84 Bottes % Résistance Feu :
84 Bottes % Résistance Eau :
88 Bottes % Résistance Air :
88 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
81 Bottes Résistance Terre JCJ :
78 Bottes Résistance Feu JCJ :
78 Bottes Résistance Eau JCJ :
78 Bottes Résistance Air JCJ :
78 Bottes Résistance Neutre JCJ :
78 Bottes % Résistance Terre JCJ :
78 Bottes % Résistance Feu JCJ :
78 Bottes % Résistance Eau JCJ :
78 Bottes % Résistance Air JCJ :
78 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
78 Bottes EffetsIntelligence :
83 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
83 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
83 Bottes (dommages Feu) :
83 Bottes (dommages Eau) :
83 Bottes (dommages Air) :
83 Bottes (dommages Neutre) :
83 Bottes DommagesDommages Terre :
90 Bottes Dommages Neutre :
89 Bottes Renvoie dommages :
83 Bottes Dommages Poussée :
85 Bottes Dommages Critiques :
85 Bottes Dommages Pièges :
84 Bottes Puissance Pièges :
84 Bottes RésistancesRésistance Terre :
91 Bottes Résistance Feu :
89 Bottes Résistance Eau :
90 Bottes Résistance Air :
91 Bottes Résistance Neutre :
89 Bottes % Résistance Terre :
90 Bottes % Résistance Feu :
88 Bottes % Résistance Eau :
92 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
86 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
85 Bottes Résistance Terre JCJ :
83 Bottes Résistance Feu JCJ :
83 Bottes Résistance Eau JCJ :
83 Bottes Résistance Air JCJ :
83 Bottes Résistance Neutre JCJ :
83 Bottes % Résistance Terre JCJ :
83 Bottes % Résistance Feu JCJ :
83 Bottes % Résistance Eau JCJ :
83 Bottes % Résistance Air JCJ :
83 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
83 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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