Quelle pelle pour un Roublard feu/intelligence de niveau 133 pour "chance" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard feu de niveau 133 pour intelligence, chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, chance et (dommages air).
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 40Chance > 116Vitalité > 26Effets
Intelligence : 34..65Chance : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -20..-16Force > 55Chance > 122Effets
Force : 19..70Intelligence : 17..65Chance : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -40..-31Force > 61Chance > 154Effets
Force : 6..10Intelligence : 54..105Chance : 31..60
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
220 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
229 Pelle Armes(dommages Terre) :
264 Pelle (dommages Feu) :
255 Pelle (dommages Eau) :
313 Pelle (dommages Air) :
220 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
295 Pelle DommagesDommages Terre :
220 Pelle Dommages Neutre :
220 Pelle Renvoie dommages :
220 Pelle Dommages Poussée :
220 Pelle Dommages Critiques :
220 Pelle Dommages Pièges :
220 Pelle Puissance Pièges :
220 Pelle RésistancesRésistance Terre :
220 Pelle Résistance Feu :
220 Pelle Résistance Eau :
220 Pelle Résistance Air :
220 Pelle Résistance Neutre :
220 Pelle % Résistance Terre :
220 Pelle % Résistance Feu :
220 Pelle % Résistance Eau :
220 Pelle % Résistance Air :
220 Pelle % Résistance Neutre :
220 Pelle Résistance Critiques :
220 Pelle Résistance Poussée :
220 Pelle Résistance Terre JCJ :
220 Pelle Résistance Feu JCJ :
220 Pelle Résistance Eau JCJ :
220 Pelle Résistance Air JCJ :
220 Pelle Résistance Neutre JCJ :
220 Pelle % Résistance Terre JCJ :
220 Pelle % Résistance Feu JCJ :
220 Pelle % Résistance Eau JCJ :
220 Pelle % Résistance Air JCJ :
220 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
220 Pelle EffetsIntelligence :
165 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
172 Pelle Armes(dommages Terre) :
226 Pelle (dommages Feu) :
201 Pelle (dommages Eau) :
288 Pelle (dommages Air) :
165 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
249 Pelle DommagesDommages Terre :
165 Pelle Dommages Neutre :
165 Pelle Renvoie dommages :
165 Pelle Dommages Poussée :
165 Pelle Dommages Critiques :
165 Pelle Dommages Pièges :
165 Pelle Puissance Pièges :
165 Pelle RésistancesRésistance Terre :
167 Pelle Résistance Feu :
165 Pelle Résistance Eau :
166 Pelle Résistance Air :
166 Pelle Résistance Neutre :
166 Pelle % Résistance Terre :
165 Pelle % Résistance Feu :
165 Pelle % Résistance Eau :
165 Pelle % Résistance Air :
165 Pelle % Résistance Neutre :
165 Pelle Résistance Critiques :
165 Pelle Résistance Poussée :
165 Pelle Résistance Terre JCJ :
165 Pelle Résistance Feu JCJ :
165 Pelle Résistance Eau JCJ :
165 Pelle Résistance Air JCJ :
165 Pelle Résistance Neutre JCJ :
165 Pelle % Résistance Terre JCJ :
165 Pelle % Résistance Feu JCJ :
165 Pelle % Résistance Eau JCJ :
165 Pelle % Résistance Air JCJ :
165 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
165 Pelle EffetsIntelligence :
264 Pelle - Critère 1 Chance :
264 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
270 Pelle Armes(dommages Terre) :
297 Pelle (dommages Feu) :
287 Pelle (dommages Eau) :
340 Pelle (dommages Neutre) :
315 Pelle DommagesDommages Terre :
264 Pelle Dommages Neutre :
264 Pelle Renvoie dommages :
264 Pelle Dommages Poussée :
265 Pelle Dommages Critiques :
264 Pelle Dommages Pièges :
264 Pelle Puissance Pièges :
264 Pelle RésistancesRésistance Terre :
264 Pelle Résistance Feu :
264 Pelle Résistance Eau :
264 Pelle Résistance Air :
264 Pelle Résistance Neutre :
264 Pelle % Résistance Terre :
265 Pelle % Résistance Feu :
264 Pelle % Résistance Eau :
265 Pelle % Résistance Air :
264 Pelle % Résistance Neutre :
264 Pelle Résistance Critiques :
264 Pelle Résistance Poussée :
264 Pelle Résistance Terre JCJ :
264 Pelle Résistance Feu JCJ :
264 Pelle Résistance Eau JCJ :
264 Pelle Résistance Air JCJ :
264 Pelle Résistance Neutre JCJ :
264 Pelle % Résistance Terre JCJ :
264 Pelle % Résistance Feu JCJ :
264 Pelle % Résistance Eau JCJ :
264 Pelle % Résistance Air JCJ :
264 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
264 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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