Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 132 pour "esquive pm" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 132 pour intelligence, esquive pm et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pm et dommages.
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 136Effets
Force : 31..90Intelligence : 41..120Chance : 19..55Agilité : 29..85
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
180 Armes Esquive PM :
85 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
699 Armes (dommages Feu) :
808 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
698 Armes (dommages Neutre) :
1507 Armes DommagesDommages Neutre :
89 Armes Dommages :
85 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
85 Armes Dommages Poussée :
88 Armes Dommages Critiques :
87 Armes Dommages Pièges :
86 Armes Puissance Pièges :
85 Armes RésistancesRésistance Terre :
109 Armes Résistance Feu :
107 Armes Résistance Eau :
105 Armes Résistance Air :
104 Armes Résistance Neutre :
111 Armes % Résistance Terre :
92 Armes % Résistance Feu :
98 Armes % Résistance Eau :
93 Armes % Résistance Air :
98 Armes % Résistance Neutre :
93 Armes Résistance Critiques :
88 Armes Résistance Poussée :
88 Armes Résistance Terre JCJ :
85 Armes Résistance Feu JCJ :
85 Armes Résistance Eau JCJ :
85 Armes Résistance Air JCJ :
85 Armes Résistance Neutre JCJ :
85 Armes % Résistance Terre JCJ :
85 Armes % Résistance Feu JCJ :
85 Armes % Résistance Eau JCJ :
85 Armes % Résistance Air JCJ :
85 Armes % Rés. Neutre JCJ :
85 Armes EffetsIntelligence :
1183 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1258 Armes Armes(dommages Terre) :
1635 Armes (dommages Feu) :
1600 Armes (dommages Eau) :
1593 Armes (dommages Air) :
1662 Armes (dommages Neutre) :
2219 Armes DommagesDommages Terre :
1190 Armes Dommages Neutre :
1188 Armes Dommages :
1183 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
1183 Armes Dommages Poussée :
1186 Armes Dommages Critiques :
1185 Armes Dommages Pièges :
1184 Armes Puissance Pièges :
1183 Armes RésistancesRésistance Terre :
1194 Armes Résistance Feu :
1190 Armes Résistance Eau :
1190 Armes Résistance Air :
1188 Armes Résistance Neutre :
1196 Armes % Résistance Terre :
1186 Armes % Résistance Feu :
1190 Armes % Résistance Eau :
1188 Armes % Résistance Air :
1190 Armes % Résistance Neutre :
1189 Armes Résistance Critiques :
1185 Armes Résistance Poussée :
1186 Armes Résistance Terre JCJ :
1183 Armes Résistance Feu JCJ :
1183 Armes Résistance Eau JCJ :
1183 Armes Résistance Air JCJ :
1183 Armes Résistance Neutre JCJ :
1183 Armes % Résistance Terre JCJ :
1183 Armes % Résistance Feu JCJ :
1183 Armes % Résistance Eau JCJ :
1183 Armes % Résistance Air JCJ :
1183 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1183 Armes EffetsIntelligence :
1124 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1214 Armes Esquive PM :
1124 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1580 Armes (dommages Feu) :
1544 Armes (dommages Eau) :
1541 Armes (dommages Air) :
1612 Armes (dommages Neutre) :
2203 Armes DommagesDommages Terre :
1130 Armes Dommages Neutre :
1128 Armes Renvoie dommages :
1124 Armes Dommages Poussée :
1127 Armes Dommages Critiques :
1127 Armes Dommages Pièges :
1126 Armes Puissance Pièges :
1125 Armes RésistancesRésistance Terre :
1139 Armes Résistance Feu :
1133 Armes Résistance Eau :
1132 Armes Résistance Air :
1132 Armes Résistance Neutre :
1139 Armes % Résistance Terre :
1127 Armes % Résistance Feu :
1134 Armes % Résistance Eau :
1130 Armes % Résistance Air :
1131 Armes % Résistance Neutre :
1134 Armes Résistance Critiques :
1126 Armes Résistance Poussée :
1127 Armes Résistance Terre JCJ :
1124 Armes Résistance Feu JCJ :
1124 Armes Résistance Eau JCJ :
1124 Armes Résistance Air JCJ :
1124 Armes Résistance Neutre JCJ :
1124 Armes % Résistance Terre JCJ :
1124 Armes % Résistance Feu JCJ :
1124 Armes % Résistance Eau JCJ :
1124 Armes % Résistance Air JCJ :
1124 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1124 Armes Classe
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