
Quelles dagues pour un Roublard feu/intelligence de niveau 121 pour "% résistance feu" et "chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard feu de niveau 121 pour intelligence, % résistance feu et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance feu et chance
sans les objets avec des malus.
Agilité > 123Vitalité > 36Effets
Force : 9..25Intelligence : 26..75Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 8..20Chance : 18..50Agilité : 19..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
14 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
22 Dagues Armes(dommages Terre) :
24 Dagues (dommages Feu) :
29 Dagues (dommages Eau) :
25 Dagues (dommages Air) :
49 Dagues (dommages Neutre) :
59 Dagues DommagesDommages Terre :
15 Dagues Dommages Neutre :
14 Dagues Renvoie dommages :
14 Dagues Dommages Poussée :
14 Dagues Dommages Critiques :
14 Dagues Dommages Pièges :
15 Dagues Puissance Pièges :
15 Dagues RésistancesRésistance Terre :
15 Dagues Résistance Feu :
15 Dagues Résistance Eau :
15 Dagues Résistance Air :
15 Dagues Résistance Neutre :
15 Dagues % Résistance Terre :
14 Dagues % Résistance Feu :
14 Dagues - Critère 2 % Résistance Eau :
14 Dagues % Résistance Air :
14 Dagues % Résistance Neutre :
15 Dagues Résistance Critiques :
14 Dagues Résistance Poussée :
14 Dagues Résistance Terre JCJ :
14 Dagues Résistance Feu JCJ :
14 Dagues Résistance Eau JCJ :
14 Dagues Résistance Air JCJ :
14 Dagues Résistance Neutre JCJ :
14 Dagues % Résistance Terre JCJ :
14 Dagues % Résistance Feu JCJ :
14 Dagues % Résistance Eau JCJ :
14 Dagues % Résistance Air JCJ :
14 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
14 Dagues EffetsIntelligence :
28 Dagues - Critère 1 Chance :
28 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
36 Dagues Armes(dommages Terre) :
37 Dagues (dommages Feu) :
39 Dagues (dommages Eau) :
38 Dagues (dommages Air) :
63 Dagues (dommages Neutre) :
65 Dagues DommagesDommages Terre :
29 Dagues Dommages Neutre :
28 Dagues Renvoie dommages :
28 Dagues Dommages Poussée :
28 Dagues Dommages Critiques :
28 Dagues Dommages Pièges :
29 Dagues Puissance Pièges :
29 Dagues RésistancesRésistance Terre :
29 Dagues Résistance Feu :
29 Dagues Résistance Eau :
29 Dagues Résistance Air :
29 Dagues Résistance Neutre :
29 Dagues % Résistance Terre :
28 Dagues % Résistance Eau :
28 Dagues % Résistance Air :
29 Dagues % Résistance Neutre :
29 Dagues Résistance Critiques :
28 Dagues Résistance Poussée :
28 Dagues Résistance Terre JCJ :
28 Dagues Résistance Feu JCJ :
28 Dagues Résistance Eau JCJ :
28 Dagues Résistance Air JCJ :
28 Dagues Résistance Neutre JCJ :
28 Dagues % Résistance Terre JCJ :
28 Dagues % Résistance Feu JCJ :
28 Dagues % Résistance Eau JCJ :
28 Dagues % Résistance Air JCJ :
28 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
28 Dagues EffetsIntelligence :
20 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
28 Dagues Armes(dommages Terre) :
32 Dagues (dommages Feu) :
31 Dagues (dommages Eau) :
32 Dagues (dommages Air) :
56 Dagues (dommages Neutre) :
60 Dagues DommagesDommages Terre :
21 Dagues Dommages Neutre :
20 Dagues Renvoie dommages :
20 Dagues Dommages Poussée :
20 Dagues Dommages Critiques :
20 Dagues Dommages Pièges :
21 Dagues Puissance Pièges :
21 Dagues RésistancesRésistance Terre :
22 Dagues Résistance Feu :
21 Dagues Résistance Eau :
21 Dagues Résistance Air :
21 Dagues Résistance Neutre :
22 Dagues % Résistance Terre :
20 Dagues % Résistance Feu :
20 Dagues - Critère 2 % Résistance Eau :
20 Dagues % Résistance Air :
20 Dagues % Résistance Neutre :
21 Dagues Résistance Critiques :
20 Dagues Résistance Poussée :
20 Dagues Résistance Terre JCJ :
20 Dagues Résistance Feu JCJ :
20 Dagues Résistance Eau JCJ :
20 Dagues Résistance Air JCJ :
20 Dagues Résistance Neutre JCJ :
20 Dagues % Résistance Terre JCJ :
20 Dagues % Résistance Feu JCJ :
20 Dagues % Résistance Eau JCJ :
20 Dagues % Résistance Air JCJ :
20 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
20 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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