Quelle hache pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 117 pour "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard feu de niveau 117 pour Intelligence et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 118
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -50..-39Force > 96Sagesse > 5Effets
Intelligence : 34..65Vitalité : 46..90
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 84Effets
Intelligence : 65Chance : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -70..-54Force > 94Effets
Intelligence : 55Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
132 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
133 Hache Armes(dommages Terre) :
188 Hache (dommages Feu) :
164 Hache (dommages Eau) :
164 Hache (dommages Air) :
174 Hache (dommages Neutre) :
242 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
132 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
133 Hache Résistance Feu :
133 Hache Résistance Eau :
133 Hache Résistance Air :
133 Hache Résistance Neutre :
133 Hache % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
132 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
132 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache Critère 2
EffetsIntelligence :
201 Hache - Critère 1 Vitalité :
201 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
201 Hache Armes(dommages Terre) :
246 Hache (dommages Feu) :
219 Hache (dommages Eau) :
227 Hache (dommages Air) :
232 Hache (dommages Neutre) :
284 Hache DommagesDommages Terre :
201 Hache Dommages Neutre :
201 Hache Renvoie dommages :
201 Hache Dommages Poussée :
201 Hache Dommages Critiques :
201 Hache Dommages Pièges :
201 Hache Puissance Pièges :
201 Hache RésistancesRésistance Terre :
202 Hache Résistance Feu :
202 Hache Résistance Eau :
202 Hache Résistance Air :
202 Hache Résistance Neutre :
202 Hache % Résistance Terre :
201 Hache % Résistance Feu :
201 Hache % Résistance Eau :
201 Hache % Résistance Air :
201 Hache % Résistance Neutre :
201 Hache Résistance Critiques :
201 Hache Résistance Poussée :
201 Hache Résistance Terre JCJ :
201 Hache Résistance Feu JCJ :
201 Hache Résistance Eau JCJ :
201 Hache Résistance Air JCJ :
201 Hache Résistance Neutre JCJ :
201 Hache % Résistance Terre JCJ :
201 Hache % Résistance Feu JCJ :
201 Hache % Résistance Eau JCJ :
201 Hache % Résistance Air JCJ :
201 Hache % Rés. Neutre JCJ :
201 Hache EffetsIntelligence :
98 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
103 Hache Armes(dommages Terre) :
162 Hache (dommages Feu) :
122 Hache (dommages Eau) :
135 Hache (dommages Air) :
137 Hache (dommages Neutre) :
241 Hache DommagesDommages Neutre :
98 Hache Renvoie dommages :
98 Hache Dommages Poussée :
98 Hache Dommages Critiques :
98 Hache Dommages Pièges :
98 Hache Puissance Pièges :
98 Hache RésistancesRésistance Terre :
99 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
98 Hache % Résistance Feu :
98 Hache % Résistance Eau :
98 Hache % Résistance Air :
98 Hache % Résistance Neutre :
99 Hache Résistance Critiques :
98 Hache Résistance Poussée :
98 Hache Résistance Terre JCJ :
98 Hache Résistance Feu JCJ :
98 Hache Résistance Eau JCJ :
98 Hache Résistance Air JCJ :
98 Hache Résistance Neutre JCJ :
98 Hache % Résistance Terre JCJ :
98 Hache % Résistance Feu JCJ :
98 Hache % Résistance Eau JCJ :
98 Hache % Résistance Air JCJ :
98 Hache % Rés. Neutre JCJ :
98 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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