Quelle pelle pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 112 pour "po" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard feu de niveau 112 pour intelligence, po et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, po et dommages.
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Pelle Armes(dommages Terre) :
81 Pelle (dommages Eau) :
149 Pelle (dommages Neutre) :
107 Pelle DommagesDommages Neutre :
14 Pelle Dommages :
14 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
14 Pelle Dommages Poussée :
14 Pelle Dommages Critiques :
14 Pelle Dommages Pièges :
14 Pelle Puissance Pièges :
14 Pelle RésistancesRésistance Terre :
15 Pelle Résistance Neutre :
15 Pelle % Résistance Terre :
14 Pelle % Résistance Feu :
14 Pelle % Résistance Eau :
14 Pelle % Résistance Air :
14 Pelle % Résistance Neutre :
14 Pelle Résistance Critiques :
14 Pelle Résistance Poussée :
14 Pelle Résistance Terre JCJ :
14 Pelle Résistance Feu JCJ :
14 Pelle Résistance Eau JCJ :
14 Pelle Résistance Air JCJ :
14 Pelle Résistance Neutre JCJ :
14 Pelle % Résistance Terre JCJ :
14 Pelle % Résistance Feu JCJ :
14 Pelle % Résistance Eau JCJ :
14 Pelle % Résistance Air JCJ :
14 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
14 Pelle EffetsIntelligence :
107 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
113 Pelle Armes(dommages Terre) :
161 Pelle (dommages Feu) :
140 Pelle (dommages Eau) :
210 Pelle (dommages Air) :
144 Pelle (dommages Neutre) :
176 Pelle DommagesDommages Terre :
107 Pelle Dommages Neutre :
107 Pelle Dommages :
107 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
107 Pelle Dommages Poussée :
108 Pelle Dommages Critiques :
107 Pelle Dommages Pièges :
107 Pelle Puissance Pièges :
107 Pelle RésistancesRésistance Terre :
108 Pelle Résistance Feu :
107 Pelle Résistance Eau :
107 Pelle Résistance Air :
107 Pelle Résistance Neutre :
108 Pelle % Résistance Terre :
108 Pelle % Résistance Feu :
107 Pelle % Résistance Eau :
108 Pelle % Résistance Air :
107 Pelle % Résistance Neutre :
107 Pelle Résistance Critiques :
107 Pelle Résistance Poussée :
107 Pelle Résistance Terre JCJ :
107 Pelle Résistance Feu JCJ :
107 Pelle Résistance Eau JCJ :
107 Pelle Résistance Air JCJ :
107 Pelle Résistance Neutre JCJ :
107 Pelle % Résistance Terre JCJ :
107 Pelle % Résistance Feu JCJ :
107 Pelle % Résistance Eau JCJ :
107 Pelle % Résistance Air JCJ :
107 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
107 Pelle EffetsIntelligence :
102 Pelle - Critère 1 PO :
102 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
108 Pelle Armes(dommages Terre) :
156 Pelle (dommages Feu) :
135 Pelle (dommages Eau) :
206 Pelle (dommages Air) :
138 Pelle (dommages Neutre) :
175 Pelle DommagesDommages Terre :
102 Pelle Dommages Neutre :
102 Pelle Renvoie dommages :
102 Pelle Dommages Poussée :
102 Pelle Dommages Critiques :
102 Pelle Dommages Pièges :
102 Pelle Puissance Pièges :
102 Pelle RésistancesRésistance Terre :
103 Pelle Résistance Feu :
102 Pelle Résistance Eau :
102 Pelle Résistance Air :
102 Pelle Résistance Neutre :
103 Pelle % Résistance Terre :
102 Pelle % Résistance Feu :
102 Pelle % Résistance Eau :
102 Pelle % Résistance Air :
102 Pelle % Résistance Neutre :
102 Pelle Résistance Critiques :
102 Pelle Résistance Poussée :
102 Pelle Résistance Terre JCJ :
102 Pelle Résistance Feu JCJ :
102 Pelle Résistance Eau JCJ :
102 Pelle Résistance Air JCJ :
102 Pelle Résistance Neutre JCJ :
102 Pelle % Résistance Terre JCJ :
102 Pelle % Résistance Feu JCJ :
102 Pelle % Résistance Eau JCJ :
102 Pelle % Résistance Air JCJ :
102 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
102 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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