Quel arc pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 110 pour "coups critiques" et "chance" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Roublard feu de niveau 110 pour intelligence, coups critiques et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et chance.
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 52Agilité > 97Effets
Intelligence : 24..70Chance : 21..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
122 Arc - Critère 3 Coups Critiques :
122 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
145 Arc (dommages Neutre) :
230 Arc DommagesRenvoie dommages :
122 Arc Dommages Poussée :
122 Arc Dommages Critiques :
123 Arc Puissance Pièges :
122 Arc RésistancesRésistance Terre :
127 Arc Résistance Neutre :
128 Arc % Résistance Terre :
122 Arc % Résistance Feu :
122 Arc % Résistance Eau :
122 Arc % Résistance Air :
122 Arc % Résistance Neutre :
122 Arc Résistance Critiques :
122 Arc Résistance Poussée :
122 Arc Résistance Terre JCJ :
122 Arc Résistance Feu JCJ :
122 Arc Résistance Eau JCJ :
122 Arc Résistance Air JCJ :
122 Arc Résistance Neutre JCJ :
122 Arc % Résistance Terre JCJ :
122 Arc % Résistance Feu JCJ :
122 Arc % Résistance Eau JCJ :
122 Arc % Résistance Air JCJ :
122 Arc % Rés. Neutre JCJ :
122 Arc EffetsIntelligence :
206 Arc - Critère 1 Chance :
206 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
218 Arc (dommages Neutre) :
288 Arc DommagesRenvoie dommages :
206 Arc Dommages Poussée :
206 Arc Dommages Critiques :
207 Arc Puissance Pièges :
206 Arc RésistancesRésistance Terre :
207 Arc Résistance Neutre :
207 Arc % Résistance Terre :
206 Arc % Résistance Feu :
206 Arc % Résistance Eau :
206 Arc % Résistance Air :
207 Arc % Résistance Neutre :
206 Arc Résistance Critiques :
206 Arc Résistance Poussée :
206 Arc Résistance Terre JCJ :
206 Arc Résistance Feu JCJ :
206 Arc Résistance Eau JCJ :
206 Arc Résistance Air JCJ :
206 Arc Résistance Neutre JCJ :
206 Arc % Résistance Terre JCJ :
206 Arc % Résistance Feu JCJ :
206 Arc % Résistance Eau JCJ :
206 Arc % Résistance Air JCJ :
206 Arc % Rés. Neutre JCJ :
206 Arc EffetsIntelligence :
134 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
134 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
154 Arc (dommages Neutre) :
236 Arc DommagesRenvoie dommages :
134 Arc Dommages Poussée :
134 Arc Dommages Critiques :
135 Arc Puissance Pièges :
134 Arc RésistancesRésistance Terre :
135 Arc Résistance Neutre :
135 Arc % Résistance Terre :
134 Arc % Résistance Feu :
134 Arc % Résistance Eau :
134 Arc % Résistance Air :
134 Arc % Résistance Neutre :
134 Arc Résistance Critiques :
134 Arc Résistance Poussée :
134 Arc Résistance Terre JCJ :
134 Arc Résistance Feu JCJ :
134 Arc Résistance Eau JCJ :
134 Arc Résistance Air JCJ :
134 Arc Résistance Neutre JCJ :
134 Arc % Résistance Terre JCJ :
134 Arc % Résistance Feu JCJ :
134 Arc % Résistance Eau JCJ :
134 Arc % Résistance Air JCJ :
134 Arc % Rés. Neutre JCJ :
134 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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