Quel marteau pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 110 pour "(dommages Neutre)" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard feu de niveau 110 pour intelligence, (dommages neutre) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et % résistance air jcj.
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
148 Marteau Armes(dommages Terre) :
221 Marteau (dommages Feu) :
266 Marteau (dommages Eau) :
190 Marteau (dommages Air) :
202 Marteau (dommages Neutre) :
146 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
147 Marteau DommagesDommages Terre :
146 Marteau Dommages Feu :
146 Marteau Dommages Eau :
146 Marteau Dommages Air :
146 Marteau Dommages Neutre :
146 Marteau Renvoie dommages :
146 Marteau Dommages Poussée :
146 Marteau Dommages Critiques :
146 Marteau Dommages Pièges :
146 Marteau Puissance Pièges :
146 Marteau RésistancesRésistance Terre :
146 Marteau Résistance Feu :
146 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
146 Marteau % Résistance Terre :
146 Marteau % Résistance Feu :
146 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
146 Marteau Résistance Critiques :
146 Marteau Résistance Poussée :
146 Marteau Résistance Terre JCJ :
146 Marteau Résistance Feu JCJ :
146 Marteau Résistance Eau JCJ :
146 Marteau Résistance Air JCJ :
146 Marteau Résistance Neutre JCJ :
146 Marteau % Résistance Terre JCJ :
146 Marteau % Résistance Feu JCJ :
146 Marteau % Résistance Eau JCJ :
146 Marteau % Résistance Air JCJ :
146 Marteau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
146 Marteau EffetsIntelligence :
81 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
85 Marteau Armes(dommages Terre) :
150 Marteau (dommages Feu) :
161 Marteau (dommages Eau) :
123 Marteau (dommages Air) :
133 Marteau DommagesDommages Terre :
82 Marteau Dommages Neutre :
84 Marteau Renvoie dommages :
81 Marteau Dommages Poussée :
81 Marteau Dommages Critiques :
81 Marteau Dommages Pièges :
81 Marteau Puissance Pièges :
81 Marteau RésistancesRésistance Terre :
85 Marteau Résistance Feu :
81 Marteau Résistance Eau :
82 Marteau Résistance Air :
82 Marteau Résistance Neutre :
85 Marteau % Résistance Terre :
81 Marteau % Résistance Feu :
81 Marteau % Résistance Eau :
81 Marteau % Résistance Air :
81 Marteau % Résistance Neutre :
81 Marteau Résistance Critiques :
81 Marteau Résistance Poussée :
81 Marteau Résistance Terre JCJ :
81 Marteau Résistance Feu JCJ :
81 Marteau Résistance Eau JCJ :
81 Marteau Résistance Air JCJ :
81 Marteau Résistance Neutre JCJ :
81 Marteau % Résistance Terre JCJ :
81 Marteau % Résistance Feu JCJ :
81 Marteau % Résistance Eau JCJ :
81 Marteau % Résistance Air JCJ :
81 Marteau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
81 Marteau EffetsIntelligence :
200 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
202 Marteau Armes(dommages Terre) :
268 Marteau (dommages Feu) :
279 Marteau (dommages Eau) :
242 Marteau (dommages Air) :
252 Marteau (dommages Neutre) :
200 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
201 Marteau DommagesDommages Terre :
200 Marteau Dommages Feu :
200 Marteau Dommages Eau :
200 Marteau Dommages Air :
200 Marteau Dommages Neutre :
200 Marteau Renvoie dommages :
200 Marteau Dommages Poussée :
200 Marteau Dommages Critiques :
200 Marteau Dommages Pièges :
200 Marteau Puissance Pièges :
200 Marteau RésistancesRésistance Terre :
200 Marteau Résistance Feu :
200 Marteau Résistance Eau :
201 Marteau Résistance Air :
201 Marteau Résistance Neutre :
200 Marteau % Résistance Terre :
200 Marteau % Résistance Feu :
200 Marteau % Résistance Eau :
200 Marteau % Résistance Air :
200 Marteau % Résistance Neutre :
200 Marteau Résistance Critiques :
200 Marteau Résistance Poussée :
200 Marteau Résistance Terre JCJ :
200 Marteau Résistance Feu JCJ :
200 Marteau Résistance Eau JCJ :
200 Marteau Résistance Air JCJ :
200 Marteau Résistance Neutre JCJ :
200 Marteau % Résistance Terre JCJ :
200 Marteau % Résistance Feu JCJ :
200 Marteau % Résistance Eau JCJ :
200 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
200 Marteau Classe
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