Quelle cape pour un Roublard feu/intelligence de niveau 11 pour "% Résistance Eau" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Roublard feu de niveau 11 pour Intelligence, % Résistance Eau et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, % Résistance Eau et Tacle.
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Puissance : 11..15Tacle : 2..3
Effets
Sagesse : 4..6% Résistance Neutre : 1Tacle : 1..2
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Sagesse : 7..10
Sagesse : -10Lié au personnage 1Effets
Intelligence : 20
Force : -30..-1Chance : -30..-1Effets
Sagesse : 1..10% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 2..3
Chance : -10Alignement BrâkmarEffets
Intelligence : 10
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
3 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
3 Cape DommagesDommages Critiques :
3 Cape RésistancesRésistance Neutre :
3 Cape % Résistance Terre :
3 Cape % Résistance Eau :
3 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
3 Cape Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
3 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape EffetsIntelligence :
9 Cape - Critère 1 Tacle :
9 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
9 Cape DommagesDommages Critiques :
9 Cape RésistancesRésistance Neutre :
9 Cape % Résistance Terre :
9 Cape % Résistance Neutre :
9 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
9 Cape Résistance Terre JCJ :
9 Cape Résistance Feu JCJ :
9 Cape Résistance Eau JCJ :
9 Cape Résistance Air JCJ :
9 Cape Résistance Neutre JCJ :
9 Cape % Résistance Terre JCJ :
9 Cape % Résistance Feu JCJ :
9 Cape % Résistance Eau JCJ :
9 Cape % Résistance Air JCJ :
9 Cape % Rés. Neutre JCJ :
9 Cape EffetsIntelligence :
8 Cape - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
8 Cape DommagesDommages Critiques :
8 Cape RésistancesRésistance Neutre :
8 Cape % Résistance Terre :
8 Cape % Résistance Eau :
8 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
9 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
8 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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