Quel chapeau pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 108 pour "fuite" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Roublard feu de niveau 108 pour intelligence, fuite et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et % résistance air jcj.
Effets
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Vitalité : 81..100
Sagesse : 21..30
Fuite : 7..10
PO : -1Effets
Puissance : 21..30
Vitalité : 51..70
Sagesse : 21..30
% Résistance Terre : 7..10
Fuite : 7..10
Effets
PO : 1
Vitalité : 101..150
Tacle : 7..10
Fuite : 7..10
Effets
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Vitalité : 51..70
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Fuite : 5..7
Effets
Intelligence : 21..30
Chance : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 16..25
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
% Résistance Neutre : 4..5
Résistance Air : 5..7
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PM : 2..3
Fuite : 2..3
Soins : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Feu : 3..4
Résistance Terre : 6..10
Fuite : 2..3
PO : -1Effets
Puissance : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Critiques : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1
Puissance : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
% Résistance Neutre : 4..5
Résistance Critiques : 7..10
Fuite : 4..5
Invocations : 1
Titre : Protecteur des Profondeurs
Effets
PO : 1
Sagesse : 21..30
Initiative : 61..90
Résistance Critiques : 5..7
Retrait PM : 4..5
Fuite : 4..5
Effets
Force : 1..70
Intelligence : 1..70
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Chapeau Fuite :
13 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
13 Chapeau (dommages Feu) :
13 Chapeau (dommages Eau) :
13 Chapeau (dommages Air) :
13 Chapeau (dommages Neutre) :
13 Chapeau DommagesDommages Terre :
24 Chapeau Dommages Neutre :
22 Chapeau Renvoie dommages :
13 Chapeau Dommages Poussée :
16 Chapeau Dommages Critiques :
17 Chapeau Dommages Pièges :
15 Chapeau Puissance Pièges :
15 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
27 Chapeau Résistance Feu :
25 Chapeau Résistance Eau :
23 Chapeau Résistance Air :
22 Chapeau Résistance Neutre :
26 Chapeau % Résistance Terre :
25 Chapeau % Résistance Feu :
28 Chapeau % Résistance Eau :
28 Chapeau % Résistance Air :
22 Chapeau % Résistance Neutre :
20 Chapeau Résistance Critiques :
19 Chapeau Résistance Poussée :
14 Chapeau Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau Résistance Air JCJ :
13 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau % Résistance Air JCJ :
13 Chapeau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
13 Chapeau EffetsIntelligence :
47 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
88 Chapeau Armes(dommages Terre) :
47 Chapeau (dommages Feu) :
47 Chapeau (dommages Eau) :
47 Chapeau (dommages Air) :
47 Chapeau (dommages Neutre) :
47 Chapeau DommagesDommages Terre :
56 Chapeau Dommages Neutre :
54 Chapeau Renvoie dommages :
47 Chapeau Dommages Poussée :
50 Chapeau Dommages Critiques :
51 Chapeau Dommages Pièges :
49 Chapeau Puissance Pièges :
49 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
59 Chapeau Résistance Feu :
57 Chapeau Résistance Eau :
55 Chapeau Résistance Air :
55 Chapeau Résistance Neutre :
59 Chapeau % Résistance Terre :
60 Chapeau % Résistance Feu :
57 Chapeau % Résistance Eau :
61 Chapeau % Résistance Air :
54 Chapeau % Résistance Neutre :
53 Chapeau Résistance Critiques :
54 Chapeau Résistance Poussée :
49 Chapeau Résistance Terre JCJ :
47 Chapeau Résistance Feu JCJ :
47 Chapeau Résistance Eau JCJ :
47 Chapeau Résistance Air JCJ :
47 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
47 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
47 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
47 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
47 Chapeau % Résistance Air JCJ :
47 Chapeau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
47 Chapeau EffetsIntelligence :
56 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
97 Chapeau Fuite :
56 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
56 Chapeau (dommages Feu) :
56 Chapeau (dommages Eau) :
56 Chapeau (dommages Air) :
56 Chapeau (dommages Neutre) :
56 Chapeau DommagesDommages Terre :
65 Chapeau Dommages Neutre :
63 Chapeau Renvoie dommages :
56 Chapeau Dommages Poussée :
59 Chapeau Dommages Critiques :
59 Chapeau Dommages Pièges :
58 Chapeau Puissance Pièges :
58 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
68 Chapeau Résistance Feu :
66 Chapeau Résistance Eau :
64 Chapeau Résistance Air :
64 Chapeau Résistance Neutre :
68 Chapeau % Résistance Terre :
68 Chapeau % Résistance Feu :
66 Chapeau % Résistance Eau :
70 Chapeau % Résistance Air :
63 Chapeau % Résistance Neutre :
61 Chapeau Résistance Critiques :
61 Chapeau Résistance Poussée :
57 Chapeau Résistance Terre JCJ :
56 Chapeau Résistance Feu JCJ :
56 Chapeau Résistance Eau JCJ :
56 Chapeau Résistance Air JCJ :
56 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
56 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
56 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
56 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
56 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
56 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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