Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 104 pour "dommages air" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 104 pour Intelligence, Dommages Air et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Air et (vol Eau).
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
616 Armes (dommages Eau) :
465 Armes (dommages Air) :
515 Armes (dommages Neutre) :
1216 Armes (vol Eau) :
14 Armes - Critère 3 DommagesDommages Air :
14 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsIntelligence :
812 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
885 Armes Armes(dommages Terre) :
1186 Armes (dommages Feu) :
1161 Armes (dommages Eau) :
1179 Armes (dommages Air) :
1220 Armes (dommages Neutre) :
1732 Armes (vol Eau) :
812 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
819 Armes Dommages Neutre :
817 Armes Renvoie dommages :
812 Armes Dommages Poussée :
814 Armes Dommages Critiques :
813 Armes Dommages Pièges :
812 Armes Puissance Pièges :
812 Armes RésistancesRésistance Terre :
823 Armes Résistance Feu :
815 Armes Résistance Eau :
816 Armes Résistance Air :
814 Armes Résistance Neutre :
823 Armes % Résistance Terre :
813 Armes % Résistance Feu :
815 Armes % Résistance Eau :
815 Armes % Résistance Air :
815 Armes % Résistance Neutre :
815 Armes Résistance Critiques :
813 Armes Résistance Poussée :
814 Armes Résistance Terre JCJ :
812 Armes Résistance Feu JCJ :
812 Armes Résistance Eau JCJ :
812 Armes Résistance Air JCJ :
812 Armes Résistance Neutre JCJ :
812 Armes % Résistance Terre JCJ :
812 Armes % Résistance Feu JCJ :
812 Armes % Résistance Eau JCJ :
812 Armes % Résistance Air JCJ :
812 Armes % Rés. Neutre JCJ :
812 Armes EffetsIntelligence :
812 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
885 Armes Armes(dommages Terre) :
1186 Armes (dommages Feu) :
1160 Armes (dommages Eau) :
1180 Armes (dommages Air) :
1218 Armes (dommages Neutre) :
1732 Armes DommagesDommages Terre :
816 Armes Dommages Air :
812 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
817 Armes Renvoie dommages :
812 Armes Dommages Poussée :
813 Armes Dommages Critiques :
813 Armes Dommages Pièges :
812 Armes Puissance Pièges :
812 Armes RésistancesRésistance Terre :
823 Armes Résistance Feu :
815 Armes Résistance Eau :
816 Armes Résistance Air :
814 Armes Résistance Neutre :
823 Armes % Résistance Terre :
813 Armes % Résistance Feu :
815 Armes % Résistance Eau :
815 Armes % Résistance Air :
815 Armes % Résistance Neutre :
815 Armes Résistance Critiques :
812 Armes Résistance Poussée :
814 Armes Résistance Terre JCJ :
812 Armes Résistance Feu JCJ :
812 Armes Résistance Eau JCJ :
812 Armes Résistance Air JCJ :
812 Armes Résistance Neutre JCJ :
812 Armes % Résistance Terre JCJ :
812 Armes % Résistance Feu JCJ :
812 Armes % Résistance Eau JCJ :
812 Armes % Résistance Air JCJ :
812 Armes % Rés. Neutre JCJ :
812 Armes Classe
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