Quelles dagues pour un Roublard sagesse de niveau 98 pour "portée :" et "chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard de niveau 98 pour sagesse, portée : et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et chance.
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-11Chance : -35..-26Agilité > 91Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 99Vitalité > 40Effets
Agilité : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 88Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
365 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
365 Dagues Armes(dommages Terre) :
365 Dagues (dommages Feu) :
365 Dagues (dommages Eau) :
365 Dagues (dommages Air) :
365 Dagues (dommages Neutre) :
365 Dagues Portée : :
365 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
365 Dagues Dommages Neutre :
365 Dagues Renvoie dommages :
365 Dagues Dommages Poussée :
365 Dagues Dommages Critiques :
365 Dagues Dommages Pièges :
365 Dagues Puissance Pièges :
365 Dagues RésistancesRésistance Terre :
365 Dagues Résistance Feu :
365 Dagues Résistance Eau :
365 Dagues Résistance Air :
365 Dagues Résistance Neutre :
365 Dagues % Résistance Terre :
365 Dagues % Résistance Feu :
365 Dagues % Résistance Eau :
365 Dagues % Résistance Air :
365 Dagues % Résistance Neutre :
365 Dagues Résistance Critiques :
365 Dagues Résistance Poussée :
365 Dagues Résistance Terre JCJ :
365 Dagues Résistance Feu JCJ :
365 Dagues Résistance Eau JCJ :
365 Dagues Résistance Air JCJ :
365 Dagues Résistance Neutre JCJ :
365 Dagues % Résistance Terre JCJ :
365 Dagues % Résistance Feu JCJ :
365 Dagues % Résistance Eau JCJ :
365 Dagues % Résistance Air JCJ :
365 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
365 Dagues EffetsChance :
179 Dagues - Critère 3 Sagesse :
179 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
182 Dagues Armes(dommages Terre) :
201 Dagues (dommages Feu) :
205 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
233 Dagues (dommages Neutre) :
244 Dagues DommagesDommages Terre :
180 Dagues Dommages Neutre :
179 Dagues Renvoie dommages :
179 Dagues Dommages Poussée :
179 Dagues Dommages Critiques :
179 Dagues Dommages Pièges :
179 Dagues Puissance Pièges :
179 Dagues RésistancesRésistance Terre :
181 Dagues Résistance Feu :
180 Dagues Résistance Eau :
180 Dagues Résistance Air :
180 Dagues Résistance Neutre :
181 Dagues % Résistance Terre :
179 Dagues % Résistance Feu :
179 Dagues % Résistance Eau :
179 Dagues % Résistance Air :
179 Dagues % Résistance Neutre :
179 Dagues Résistance Critiques :
179 Dagues Résistance Poussée :
179 Dagues Résistance Terre JCJ :
179 Dagues Résistance Feu JCJ :
179 Dagues Résistance Eau JCJ :
179 Dagues Résistance Air JCJ :
179 Dagues Résistance Neutre JCJ :
179 Dagues % Résistance Terre JCJ :
179 Dagues % Résistance Feu JCJ :
179 Dagues % Résistance Eau JCJ :
179 Dagues % Résistance Air JCJ :
179 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
179 Dagues EffetsSagesse :
365 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
365 Dagues Armes(dommages Terre) :
365 Dagues (dommages Feu) :
365 Dagues (dommages Eau) :
365 Dagues (dommages Air) :
365 Dagues (dommages Neutre) :
365 Dagues Portée : :
365 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
365 Dagues Dommages Neutre :
365 Dagues Renvoie dommages :
365 Dagues Dommages Poussée :
365 Dagues Dommages Critiques :
365 Dagues Dommages Pièges :
365 Dagues Puissance Pièges :
365 Dagues RésistancesRésistance Terre :
365 Dagues Résistance Feu :
365 Dagues Résistance Eau :
365 Dagues Résistance Air :
365 Dagues Résistance Neutre :
365 Dagues % Résistance Terre :
365 Dagues % Résistance Feu :
365 Dagues % Résistance Eau :
365 Dagues % Résistance Air :
365 Dagues % Résistance Neutre :
365 Dagues Résistance Critiques :
365 Dagues Résistance Poussée :
365 Dagues Résistance Terre JCJ :
365 Dagues Résistance Feu JCJ :
365 Dagues Résistance Eau JCJ :
365 Dagues Résistance Air JCJ :
365 Dagues Résistance Neutre JCJ :
365 Dagues % Résistance Terre JCJ :
365 Dagues % Résistance Feu JCJ :
365 Dagues % Résistance Eau JCJ :
365 Dagues % Résistance Air JCJ :
365 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
365 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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