Quelle ceinture pour un Roublard Sagesse de niveau 90 pour "Esquive PM" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard de niveau 90 pour sagesse, esquive pm et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pm et % résistance feu.
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Force : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
34 Ceinture Coups Critiques :
53 Ceinture Esquive PM :
12 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
17 Ceinture Dommages Eau :
15 Ceinture Dommages Air :
18 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
17 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
19 Ceinture Résistance Feu :
23 Ceinture Résistance Eau :
20 Ceinture Résistance Air :
20 Ceinture Résistance Neutre :
19 Ceinture % Résistance Terre :
23 Ceinture % Résistance Feu :
12 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
23 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
17 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
15 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture EffetsIntelligence :
82 Ceinture Sagesse :
66 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
94 Ceinture Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
70 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
69 Ceinture Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
69 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
69 Ceinture Résistance Feu :
71 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
69 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
70 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture EffetsIntelligence :
80 Ceinture Sagesse :
61 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
89 Ceinture Esquive PM :
61 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
65 Ceinture Dommages Eau :
63 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
66 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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