Quelle ceinture pour un Roublard sagesse de niveau 87 pour "(dommages eau)" et "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard de niveau 87 pour sagesse, (dommages eau) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages eau) et dommages critiques.
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
28 Ceinture Coups Critiques :
43 Ceinture Armes(dommages Terre) :
1 Ceinture (dommages Feu) :
1 Ceinture (dommages Eau) :
1 Ceinture - Critère 2 (dommages Air) :
1 Ceinture (dommages Neutre) :
1 Ceinture DommagesDommages Terre :
6 Ceinture Dommages Neutre :
5 Ceinture Renvoie dommages :
2 Ceinture Dommages Poussée :
6 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
3 Ceinture Puissance Pièges :
4 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
8 Ceinture Résistance Feu :
17 Ceinture Résistance Eau :
14 Ceinture Résistance Air :
14 Ceinture Résistance Neutre :
8 Ceinture % Résistance Terre :
12 Ceinture % Résistance Feu :
12 Ceinture % Résistance Eau :
14 Ceinture % Résistance Air :
12 Ceinture % Résistance Neutre :
6 Ceinture Résistance Critiques :
3 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture Résistance Air JCJ :
1 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture % Résistance Air JCJ :
1 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
1 Ceinture EffetsIntelligence :
80 Ceinture Sagesse :
61 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
89 Ceinture Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
65 Ceinture Dommages Eau :
63 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
61 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
66 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture EffetsIntelligence :
79 Ceinture Sagesse :
60 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture - Critère 2 (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
62 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
66 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
62 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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