Quel bâton pour un Roublard Sagesse de niveau 80 pour "Vitalité" et "Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard de niveau 80 pour sagesse, vitalité et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et résistance terre.
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
70 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
78 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Feu) :
146 Bâton (dommages Air) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
149 Bâton DommagesDommages Neutre :
70 Bâton Renvoie dommages :
70 Bâton Dommages Poussée :
70 Bâton Dommages Critiques :
70 Bâton Dommages Pièges :
70 Bâton Puissance Pièges :
70 Bâton RésistancesRésistance Terre :
70 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
70 Bâton % Résistance Terre :
70 Bâton % Résistance Feu :
70 Bâton % Résistance Eau :
70 Bâton % Résistance Air :
70 Bâton % Résistance Neutre :
70 Bâton Résistance Critiques :
71 Bâton Résistance Poussée :
70 Bâton Résistance Terre JCJ :
70 Bâton Résistance Feu JCJ :
70 Bâton Résistance Eau JCJ :
70 Bâton Résistance Air JCJ :
70 Bâton Résistance Neutre JCJ :
70 Bâton % Résistance Terre JCJ :
70 Bâton % Résistance Feu JCJ :
70 Bâton % Résistance Eau JCJ :
70 Bâton % Résistance Air JCJ :
70 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
70 Bâton EffetsSagesse :
60 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
69 Bâton Armes(dommages Terre) :
103 Bâton (dommages Feu) :
137 Bâton (dommages Neutre) :
142 Bâton DommagesDommages Neutre :
61 Bâton Renvoie dommages :
60 Bâton Dommages Poussée :
61 Bâton Dommages Critiques :
60 Bâton Dommages Pièges :
60 Bâton Puissance Pièges :
60 Bâton RésistancesRésistance Terre :
60 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
60 Bâton % Résistance Terre :
60 Bâton % Résistance Feu :
60 Bâton % Résistance Eau :
60 Bâton % Résistance Air :
60 Bâton % Résistance Neutre :
60 Bâton Résistance Critiques :
61 Bâton Résistance Poussée :
60 Bâton Résistance Terre JCJ :
60 Bâton Résistance Feu JCJ :
60 Bâton Résistance Eau JCJ :
60 Bâton Résistance Air JCJ :
60 Bâton Résistance Neutre JCJ :
60 Bâton % Résistance Terre JCJ :
60 Bâton % Résistance Feu JCJ :
60 Bâton % Résistance Eau JCJ :
60 Bâton % Résistance Air JCJ :
60 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
60 Bâton EffetsVitalité :
115 Bâton - Critère 2 Sagesse :
115 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bâton Armes(dommages Terre) :
149 Bâton (dommages Feu) :
179 Bâton (dommages Eau) :
136 Bâton (dommages Air) :
138 Bâton (dommages Neutre) :
178 Bâton DommagesDommages Terre :
115 Bâton Dommages Neutre :
115 Bâton Renvoie dommages :
115 Bâton Dommages Poussée :
115 Bâton Dommages Critiques :
115 Bâton Dommages Pièges :
115 Bâton Puissance Pièges :
115 Bâton RésistancesRésistance Feu :
115 Bâton Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Air :
115 Bâton Résistance Neutre :
117 Bâton % Résistance Terre :
115 Bâton % Résistance Feu :
115 Bâton % Résistance Eau :
115 Bâton % Résistance Air :
115 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
116 Bâton Résistance Poussée :
115 Bâton Résistance Terre JCJ :
115 Bâton Résistance Feu JCJ :
115 Bâton Résistance Eau JCJ :
115 Bâton Résistance Air JCJ :
115 Bâton Résistance Neutre JCJ :
115 Bâton % Résistance Terre JCJ :
115 Bâton % Résistance Feu JCJ :
115 Bâton % Résistance Eau JCJ :
115 Bâton % Résistance Air JCJ :
115 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
115 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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