Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 75 pour "(dommages Air)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 75 pour sagesse, (dommages air) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et coups critiques
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 78
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 78Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..10Sagesse : 19..35
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -20..-16Vitalité > 36Effets
Sagesse : 6..25
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
329 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
609 Armes (dommages Feu) :
721 Armes (dommages Eau) :
589 Armes (dommages Air) :
329 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1074 Armes DommagesDommages Terre :
333 Armes Dommages Neutre :
331 Armes Renvoie dommages :
329 Armes Dommages Poussée :
330 Armes Dommages Critiques :
329 Armes Dommages Pièges :
329 Armes Puissance Pièges :
329 Armes RésistancesRésistance Terre :
340 Armes Résistance Feu :
339 Armes Résistance Eau :
339 Armes Résistance Air :
338 Armes Résistance Neutre :
340 Armes % Résistance Terre :
329 Armes % Résistance Feu :
329 Armes % Résistance Eau :
329 Armes % Résistance Air :
329 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
329 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
329 Armes Résistance Feu JCJ :
329 Armes Résistance Eau JCJ :
329 Armes Résistance Air JCJ :
329 Armes Résistance Neutre JCJ :
329 Armes % Résistance Terre JCJ :
329 Armes % Résistance Feu JCJ :
329 Armes % Résistance Eau JCJ :
329 Armes % Résistance Air JCJ :
329 Armes % Rés. Neutre JCJ :
329 Armes EffetsSagesse :
465 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
465 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
690 Armes (dommages Feu) :
790 Armes (dommages Eau) :
686 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes DommagesDommages Terre :
468 Armes Dommages Neutre :
467 Armes Renvoie dommages :
465 Armes Dommages Poussée :
466 Armes Dommages Critiques :
465 Armes Dommages Pièges :
465 Armes Puissance Pièges :
465 Armes RésistancesRésistance Terre :
473 Armes Résistance Feu :
474 Armes Résistance Eau :
475 Armes Résistance Air :
475 Armes Résistance Neutre :
473 Armes % Résistance Terre :
465 Armes % Résistance Feu :
465 Armes % Résistance Eau :
465 Armes % Résistance Air :
465 Armes % Résistance Neutre :
465 Armes Résistance Critiques :
465 Armes Résistance Poussée :
466 Armes Résistance Terre JCJ :
465 Armes Résistance Feu JCJ :
465 Armes Résistance Eau JCJ :
465 Armes Résistance Air JCJ :
465 Armes Résistance Neutre JCJ :
465 Armes % Résistance Terre JCJ :
465 Armes % Résistance Feu JCJ :
465 Armes % Résistance Eau JCJ :
465 Armes % Résistance Air JCJ :
465 Armes % Rés. Neutre JCJ :
465 Armes EffetsSagesse :
622 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
846 Armes (dommages Feu) :
946 Armes (dommages Eau) :
843 Armes (dommages Air) :
622 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1234 Armes DommagesDommages Terre :
626 Armes Dommages Neutre :
624 Armes Renvoie dommages :
622 Armes Dommages Poussée :
623 Armes Dommages Critiques :
622 Armes Dommages Pièges :
622 Armes Puissance Pièges :
622 Armes RésistancesRésistance Terre :
629 Armes Résistance Feu :
631 Armes Résistance Eau :
631 Armes Résistance Air :
631 Armes Résistance Neutre :
629 Armes % Résistance Terre :
622 Armes % Résistance Feu :
622 Armes % Résistance Eau :
622 Armes % Résistance Air :
622 Armes % Résistance Neutre :
622 Armes Résistance Critiques :
623 Armes Résistance Poussée :
623 Armes Résistance Terre JCJ :
622 Armes Résistance Feu JCJ :
622 Armes Résistance Eau JCJ :
622 Armes Résistance Air JCJ :
622 Armes Résistance Neutre JCJ :
622 Armes % Résistance Terre JCJ :
622 Armes % Résistance Feu JCJ :
622 Armes % Résistance Eau JCJ :
622 Armes % Résistance Air JCJ :
622 Armes % Rés. Neutre JCJ :
622 Armes Classe
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