
Quelle épée pour un Roublard Sagesse de niveau 68 pour "(dommages Air)" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard de niveau 68 pour sagesse, (dommages air) et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et % résistance feu jcj.
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 42Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 37Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
90 Épée (dommages Air) :
28 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
163 Épée DommagesRenvoie dommages :
28 Épée Dommages Poussée :
29 Épée Dommages Critiques :
28 Épée Puissance Pièges :
28 Épée RésistancesRésistance Terre :
28 Épée Résistance Neutre :
28 Épée % Résistance Terre :
28 Épée % Résistance Feu :
28 Épée % Résistance Eau :
28 Épée % Résistance Air :
28 Épée % Résistance Neutre :
28 Épée Résistance Critiques :
28 Épée Résistance Poussée :
29 Épée Résistance Terre JCJ :
28 Épée Résistance Feu JCJ :
28 Épée Résistance Eau JCJ :
28 Épée Résistance Air JCJ :
28 Épée Résistance Neutre JCJ :
28 Épée % Résistance Terre JCJ :
28 Épée % Résistance Feu JCJ :
28 Épée - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
28 Épée % Résistance Air JCJ :
28 Épée % Rés. Neutre JCJ :
28 Épée EffetsSagesse :
56 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
102 Épée (dommages Neutre) :
161 Épée DommagesRenvoie dommages :
56 Épée Dommages Poussée :
57 Épée Dommages Critiques :
56 Épée Puissance Pièges :
56 Épée RésistancesRésistance Terre :
56 Épée Résistance Neutre :
56 Épée % Résistance Terre :
56 Épée % Résistance Feu :
56 Épée % Résistance Eau :
56 Épée % Résistance Air :
56 Épée % Résistance Neutre :
56 Épée Résistance Critiques :
56 Épée Résistance Poussée :
57 Épée Résistance Terre JCJ :
56 Épée Résistance Feu JCJ :
56 Épée Résistance Eau JCJ :
56 Épée Résistance Air JCJ :
56 Épée Résistance Neutre JCJ :
56 Épée % Résistance Terre JCJ :
56 Épée % Résistance Feu JCJ :
56 Épée - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
56 Épée % Résistance Air JCJ :
56 Épée % Rés. Neutre JCJ :
56 Épée EffetsSagesse :
80 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
125 Épée (dommages Air) :
80 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
185 Épée DommagesRenvoie dommages :
80 Épée Dommages Poussée :
81 Épée Dommages Critiques :
80 Épée Puissance Pièges :
80 Épée RésistancesRésistance Terre :
80 Épée Résistance Neutre :
80 Épée % Résistance Terre :
80 Épée % Résistance Feu :
80 Épée % Résistance Eau :
80 Épée % Résistance Air :
80 Épée % Résistance Neutre :
80 Épée Résistance Critiques :
80 Épée Résistance Poussée :
81 Épée Résistance Terre JCJ :
80 Épée Résistance Feu JCJ :
80 Épée Résistance Eau JCJ :
80 Épée Résistance Air JCJ :
80 Épée Résistance Neutre JCJ :
80 Épée % Résistance Terre JCJ :
80 Épée % Résistance Eau JCJ :
80 Épée % Résistance Air JCJ :
80 Épée % Rés. Neutre JCJ :
80 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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