Quelles dagues pour un Roublard Sagesse de niveau 59 pour "Initiative" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard de niveau 59 pour sagesse, initiative et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et portée :.
Intelligence : -45..-35Agilité > 56Vitalité > 28Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -15..-12Agilité > 52Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 52Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 46Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 30Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
233 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
233 Dagues Armes(dommages Terre) :
233 Dagues (dommages Feu) :
233 Dagues (dommages Eau) :
233 Dagues (dommages Air) :
233 Dagues (dommages Neutre) :
233 Dagues Portée : :
233 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
233 Dagues Dommages Neutre :
233 Dagues Renvoie dommages :
233 Dagues Dommages Poussée :
233 Dagues Dommages Critiques :
233 Dagues Dommages Pièges :
233 Dagues Puissance Pièges :
233 Dagues RésistancesRésistance Terre :
233 Dagues Résistance Feu :
233 Dagues Résistance Eau :
233 Dagues Résistance Air :
233 Dagues Résistance Neutre :
233 Dagues % Résistance Terre :
233 Dagues % Résistance Feu :
233 Dagues % Résistance Eau :
233 Dagues % Résistance Air :
233 Dagues % Résistance Neutre :
233 Dagues Résistance Critiques :
233 Dagues Résistance Poussée :
233 Dagues Résistance Terre JCJ :
233 Dagues Résistance Feu JCJ :
233 Dagues Résistance Eau JCJ :
233 Dagues Résistance Air JCJ :
233 Dagues Résistance Neutre JCJ :
233 Dagues % Résistance Terre JCJ :
233 Dagues % Résistance Feu JCJ :
233 Dagues % Résistance Eau JCJ :
233 Dagues % Résistance Air JCJ :
233 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
233 Dagues EffetsSagesse :
233 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
233 Dagues Armes(dommages Terre) :
233 Dagues (dommages Feu) :
233 Dagues (dommages Eau) :
233 Dagues (dommages Air) :
233 Dagues (dommages Neutre) :
233 Dagues Portée : :
233 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
233 Dagues Dommages Neutre :
233 Dagues Renvoie dommages :
233 Dagues Dommages Poussée :
233 Dagues Dommages Critiques :
233 Dagues Dommages Pièges :
233 Dagues Puissance Pièges :
233 Dagues RésistancesRésistance Terre :
233 Dagues Résistance Feu :
233 Dagues Résistance Eau :
233 Dagues Résistance Air :
233 Dagues Résistance Neutre :
233 Dagues % Résistance Terre :
233 Dagues % Résistance Feu :
233 Dagues % Résistance Eau :
233 Dagues % Résistance Air :
233 Dagues % Résistance Neutre :
233 Dagues Résistance Critiques :
233 Dagues Résistance Poussée :
233 Dagues Résistance Terre JCJ :
233 Dagues Résistance Feu JCJ :
233 Dagues Résistance Eau JCJ :
233 Dagues Résistance Air JCJ :
233 Dagues Résistance Neutre JCJ :
233 Dagues % Résistance Terre JCJ :
233 Dagues % Résistance Feu JCJ :
233 Dagues % Résistance Eau JCJ :
233 Dagues % Résistance Air JCJ :
233 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
233 Dagues EffetsSagesse :
52 Dagues - Critère 1 Initiative :
52 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
58 Dagues Armes(dommages Terre) :
67 Dagues (dommages Feu) :
74 Dagues (dommages Eau) :
76 Dagues (dommages Air) :
105 Dagues (dommages Neutre) :
120 Dagues DommagesDommages Terre :
53 Dagues Dommages Neutre :
52 Dagues Renvoie dommages :
52 Dagues Dommages Poussée :
52 Dagues Dommages Critiques :
52 Dagues Dommages Pièges :
52 Dagues Puissance Pièges :
52 Dagues RésistancesRésistance Terre :
54 Dagues Résistance Feu :
53 Dagues Résistance Eau :
53 Dagues Résistance Air :
53 Dagues Résistance Neutre :
54 Dagues % Résistance Terre :
52 Dagues % Résistance Feu :
52 Dagues % Résistance Eau :
52 Dagues % Résistance Air :
52 Dagues % Résistance Neutre :
52 Dagues Résistance Critiques :
52 Dagues Résistance Poussée :
52 Dagues Résistance Terre JCJ :
52 Dagues Résistance Feu JCJ :
52 Dagues Résistance Eau JCJ :
52 Dagues Résistance Air JCJ :
52 Dagues Résistance Neutre JCJ :
52 Dagues % Résistance Terre JCJ :
52 Dagues % Résistance Feu JCJ :
52 Dagues % Résistance Eau JCJ :
52 Dagues % Résistance Air JCJ :
52 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
52 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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