Quelle épée pour un Roublard Sagesse de niveau 46 pour "dommages critiques" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard de niveau 46 pour sagesse, dommages critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages critiques et initiative.
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 40Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 6..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 40Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Chance : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 7..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 50Sagesse > 5Effets
Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
8 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
49 Épée (dommages Neutre) :
101 Épée DommagesDommages Critiques :
8 Épée - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
8 Épée % Résistance Terre :
8 Épée % Résistance Neutre :
8 Épée Résistance Critiques :
8 Épée Résistance Poussée :
8 Épée Résistance Terre JCJ :
8 Épée Résistance Feu JCJ :
8 Épée Résistance Eau JCJ :
8 Épée Résistance Air JCJ :
8 Épée Résistance Neutre JCJ :
8 Épée % Résistance Terre JCJ :
8 Épée % Résistance Feu JCJ :
8 Épée % Résistance Eau JCJ :
8 Épée % Résistance Air JCJ :
8 Épée % Rés. Neutre JCJ :
8 Épée EffetsSagesse :
51 Épée - Critère 1 Initiative :
51 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
80 Épée (dommages Neutre) :
120 Épée DommagesRenvoie dommages :
51 Épée Dommages Poussée :
51 Épée Puissance Pièges :
51 Épée RésistancesRésistance Terre :
51 Épée Résistance Neutre :
51 Épée % Résistance Terre :
51 Épée % Résistance Feu :
51 Épée % Résistance Eau :
51 Épée % Résistance Air :
51 Épée % Résistance Neutre :
51 Épée Résistance Critiques :
51 Épée Résistance Poussée :
51 Épée Résistance Terre JCJ :
51 Épée Résistance Feu JCJ :
51 Épée Résistance Eau JCJ :
51 Épée Résistance Air JCJ :
51 Épée Résistance Neutre JCJ :
51 Épée % Résistance Terre JCJ :
51 Épée % Résistance Feu JCJ :
51 Épée % Résistance Eau JCJ :
51 Épée % Résistance Air JCJ :
51 Épée % Rés. Neutre JCJ :
51 Épée EffetsSagesse :
43 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
73 Épée (dommages Neutre) :
117 Épée DommagesRenvoie dommages :
43 Épée Dommages Poussée :
43 Épée Dommages Critiques :
43 Épée - Critère 2 Puissance Pièges :
43 Épée RésistancesRésistance Terre :
43 Épée Résistance Neutre :
43 Épée % Résistance Terre :
43 Épée % Résistance Feu :
43 Épée % Résistance Eau :
43 Épée % Résistance Air :
43 Épée % Résistance Neutre :
43 Épée Résistance Critiques :
43 Épée Résistance Poussée :
43 Épée Résistance Terre JCJ :
43 Épée Résistance Feu JCJ :
43 Épée Résistance Eau JCJ :
43 Épée Résistance Air JCJ :
43 Épée Résistance Neutre JCJ :
43 Épée % Résistance Terre JCJ :
43 Épée % Résistance Feu JCJ :
43 Épée % Résistance Eau JCJ :
43 Épée % Résistance Air JCJ :
43 Épée % Rés. Neutre JCJ :
43 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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