Quel marteau pour un Roublard sagesse de niveau 40 pour "Résistance Feu" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard de niveau 40 pour sagesse, résistance feu et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance feu et vitalité.
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 15Effets
Intelligence : 20Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 21Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 6..10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15Force > 13Intelligence > 13Effets
Vitalité : 19Sagesse : 9Résistance Terre : 1Résistance Neutre : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 13Vitalité > 23Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 13..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
41 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
43 Marteau Armes(dommages Terre) :
64 Marteau (dommages Feu) :
83 Marteau (dommages Eau) :
55 Marteau (dommages Air) :
55 Marteau (dommages Neutre) :
92 Marteau DommagesDommages Terre :
41 Marteau Dommages Neutre :
42 Marteau Renvoie dommages :
41 Marteau Dommages Poussée :
41 Marteau Dommages Critiques :
41 Marteau Dommages Pièges :
41 Marteau Puissance Pièges :
41 Marteau RésistancesRésistance Terre :
41 Marteau Résistance Feu :
41 Marteau - Critère 2 Résistance Eau :
41 Marteau Résistance Air :
41 Marteau Résistance Neutre :
41 Marteau % Résistance Terre :
41 Marteau % Résistance Feu :
41 Marteau % Résistance Eau :
41 Marteau % Résistance Air :
41 Marteau % Résistance Neutre :
41 Marteau Résistance Critiques :
41 Marteau Résistance Poussée :
41 Marteau Résistance Terre JCJ :
41 Marteau Résistance Feu JCJ :
41 Marteau Résistance Eau JCJ :
41 Marteau Résistance Air JCJ :
41 Marteau Résistance Neutre JCJ :
41 Marteau % Résistance Terre JCJ :
41 Marteau % Résistance Feu JCJ :
41 Marteau % Résistance Eau JCJ :
41 Marteau % Résistance Air JCJ :
41 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
41 Marteau EffetsVitalité :
61 Marteau - Critère 3 Sagesse :
61 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
62 Marteau Armes(dommages Terre) :
76 Marteau (dommages Feu) :
93 Marteau (dommages Eau) :
68 Marteau (dommages Air) :
70 Marteau (dommages Neutre) :
107 Marteau DommagesDommages Terre :
61 Marteau Dommages Neutre :
62 Marteau Renvoie dommages :
61 Marteau Dommages Poussée :
61 Marteau Dommages Critiques :
61 Marteau Dommages Pièges :
61 Marteau Puissance Pièges :
61 Marteau RésistancesRésistance Terre :
61 Marteau Résistance Eau :
61 Marteau Résistance Air :
61 Marteau Résistance Neutre :
61 Marteau % Résistance Terre :
61 Marteau % Résistance Feu :
61 Marteau % Résistance Eau :
61 Marteau % Résistance Air :
61 Marteau % Résistance Neutre :
61 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
61 Marteau Résistance Terre JCJ :
61 Marteau Résistance Feu JCJ :
61 Marteau Résistance Eau JCJ :
61 Marteau Résistance Air JCJ :
61 Marteau Résistance Neutre JCJ :
61 Marteau % Résistance Terre JCJ :
61 Marteau % Résistance Feu JCJ :
61 Marteau % Résistance Eau JCJ :
61 Marteau % Résistance Air JCJ :
61 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
61 Marteau EffetsSagesse :
26 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
27 Marteau Armes(dommages Terre) :
47 Marteau (dommages Feu) :
78 Marteau (dommages Eau) :
33 Marteau (dommages Air) :
39 Marteau (dommages Neutre) :
76 Marteau DommagesDommages Terre :
26 Marteau Dommages Neutre :
27 Marteau Renvoie dommages :
26 Marteau Dommages Poussée :
26 Marteau Dommages Critiques :
26 Marteau Dommages Pièges :
26 Marteau Puissance Pièges :
26 Marteau RésistancesRésistance Terre :
26 Marteau Résistance Feu :
26 Marteau - Critère 2 Résistance Eau :
26 Marteau Résistance Air :
26 Marteau Résistance Neutre :
26 Marteau % Résistance Terre :
26 Marteau % Résistance Feu :
26 Marteau % Résistance Eau :
26 Marteau % Résistance Air :
26 Marteau % Résistance Neutre :
26 Marteau Résistance Critiques :
26 Marteau Résistance Poussée :
26 Marteau Résistance Terre JCJ :
26 Marteau Résistance Feu JCJ :
26 Marteau Résistance Eau JCJ :
26 Marteau Résistance Air JCJ :
26 Marteau Résistance Neutre JCJ :
26 Marteau % Résistance Terre JCJ :
26 Marteau % Résistance Feu JCJ :
26 Marteau % Résistance Eau JCJ :
26 Marteau % Résistance Air JCJ :
26 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
26 Marteau Classe
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