Quelle épée pour un Roublard Sagesse de niveau 38 pour "Dommages Terre" et "% Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard de niveau 38 pour Sagesse, Dommages Terre et % Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages Terre et % Résistance Air
sans les armes éthérées.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -20..-16Force > 50Sagesse > 5Effets
Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force > 20Sagesse > 20Vitalité > 30Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
37 Épée DommagesDommages Terre :
1 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Neutre :
1 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Air :
1 Épée - Critère 3 % Résistance Neutre :
1 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
1 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée EffetsSagesse :
2 Épée - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
36 Épée DommagesDommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
2 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Air :
2 Épée - Critère 3 % Résistance Neutre :
2 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsSagesse :
3 Épée - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
37 Épée DommagesDommages Terre :
3 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Neutre :
3 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
3 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
3 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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