
Quel arc pour un Roublard sagesse de niveau 200 pour "(vol Air)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Roublard de niveau 200 pour sagesse, (vol air) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol air) et (dommages neutre).
Coups Critiques : -9..-6Intelligence > 559Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8Retrait PM : 5..7Fuite : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..32(vol Air) : 4..7(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -140..-106Agilité > 155Effets
Intelligence : 51..100Chance : 19..35Sagesse : 49..95
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -70..-54Agilité > 140Effets
Intelligence : 17..65Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Agilité > 143Effets
Chance : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 147Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 37Agilité > 132Effets
Intelligence : 26..50Chance : 31..60Sagesse : 39..75
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 132Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
250 Arc (dommages Neutre) :
197 Arc - Critère 3 (vol Air) :
197 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
197 Arc Dommages Poussée :
197 Arc Dommages Critiques :
197 Arc Puissance Pièges :
197 Arc RésistancesRésistance Terre :
202 Arc Résistance Neutre :
202 Arc % Résistance Terre :
197 Arc % Résistance Feu :
198 Arc % Résistance Eau :
197 Arc % Résistance Air :
199 Arc % Résistance Neutre :
197 Arc Résistance Critiques :
197 Arc Résistance Poussée :
197 Arc Résistance Terre JCJ :
197 Arc Résistance Feu JCJ :
197 Arc Résistance Eau JCJ :
197 Arc Résistance Air JCJ :
197 Arc Résistance Neutre JCJ :
197 Arc % Résistance Terre JCJ :
197 Arc % Résistance Feu JCJ :
197 Arc % Résistance Eau JCJ :
197 Arc % Résistance Air JCJ :
197 Arc % Rés. Neutre JCJ :
197 Arc EffetsSagesse :
307 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
341 Arc (dommages Neutre) :
307 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
307 Arc Dommages Poussée :
307 Arc Dommages Critiques :
307 Arc Puissance Pièges :
307 Arc RésistancesRésistance Terre :
311 Arc Résistance Neutre :
311 Arc % Résistance Terre :
307 Arc % Résistance Feu :
307 Arc % Résistance Eau :
307 Arc % Résistance Air :
307 Arc % Résistance Neutre :
307 Arc Résistance Critiques :
307 Arc Résistance Poussée :
307 Arc Résistance Terre JCJ :
307 Arc Résistance Feu JCJ :
307 Arc Résistance Eau JCJ :
307 Arc Résistance Air JCJ :
307 Arc Résistance Neutre JCJ :
307 Arc % Résistance Terre JCJ :
307 Arc % Résistance Feu JCJ :
307 Arc % Résistance Eau JCJ :
307 Arc % Résistance Air JCJ :
307 Arc % Rés. Neutre JCJ :
307 Arc EffetsSagesse :
175 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
209 Arc (vol Air) :
175 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
175 Arc Dommages Poussée :
175 Arc Dommages Critiques :
175 Arc Puissance Pièges :
175 Arc RésistancesRésistance Terre :
179 Arc Résistance Neutre :
180 Arc % Résistance Terre :
176 Arc % Résistance Feu :
177 Arc % Résistance Eau :
176 Arc % Résistance Air :
175 Arc % Résistance Neutre :
176 Arc Résistance Critiques :
175 Arc Résistance Poussée :
175 Arc Résistance Terre JCJ :
175 Arc Résistance Feu JCJ :
175 Arc Résistance Eau JCJ :
175 Arc Résistance Air JCJ :
175 Arc Résistance Neutre JCJ :
175 Arc % Résistance Terre JCJ :
175 Arc % Résistance Feu JCJ :
175 Arc % Résistance Eau JCJ :
175 Arc % Résistance Air JCJ :
175 Arc % Rés. Neutre JCJ :
175 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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