Quelle épée pour un Roublard sagesse de niveau 199 pour "sagesse" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard de niveau 199 pour sagesse, sagesse et force.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, sagesse et force.
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
355 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
364 Épée Armes(dommages Terre) :
403 Épée (dommages Neutre) :
453 Épée DommagesDommages Neutre :
355 Épée Renvoie dommages :
355 Épée Dommages Poussée :
356 Épée Dommages Critiques :
355 Épée Dommages Pièges :
355 Épée Puissance Pièges :
355 Épée RésistancesRésistance Terre :
355 Épée Résistance Neutre :
356 Épée % Résistance Terre :
356 Épée % Résistance Feu :
356 Épée % Résistance Eau :
356 Épée % Résistance Air :
356 Épée % Résistance Neutre :
355 Épée Résistance Critiques :
356 Épée Résistance Poussée :
356 Épée Résistance Terre JCJ :
355 Épée Résistance Feu JCJ :
355 Épée Résistance Eau JCJ :
355 Épée Résistance Air JCJ :
355 Épée Résistance Neutre JCJ :
355 Épée % Résistance Terre JCJ :
355 Épée % Résistance Feu JCJ :
355 Épée % Résistance Eau JCJ :
355 Épée % Résistance Air JCJ :
355 Épée % Rés. Neutre JCJ :
355 Épée EffetsForce :
355 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
364 Épée Armes(dommages Terre) :
403 Épée (dommages Neutre) :
453 Épée DommagesDommages Neutre :
355 Épée Renvoie dommages :
355 Épée Dommages Poussée :
356 Épée Dommages Critiques :
355 Épée Dommages Pièges :
355 Épée Puissance Pièges :
355 Épée RésistancesRésistance Terre :
355 Épée Résistance Neutre :
356 Épée % Résistance Terre :
356 Épée % Résistance Feu :
356 Épée % Résistance Eau :
356 Épée % Résistance Air :
356 Épée % Résistance Neutre :
355 Épée Résistance Critiques :
356 Épée Résistance Poussée :
356 Épée Résistance Terre JCJ :
355 Épée Résistance Feu JCJ :
355 Épée Résistance Eau JCJ :
355 Épée Résistance Air JCJ :
355 Épée Résistance Neutre JCJ :
355 Épée % Résistance Terre JCJ :
355 Épée % Résistance Feu JCJ :
355 Épée % Résistance Eau JCJ :
355 Épée % Résistance Air JCJ :
355 Épée % Rés. Neutre JCJ :
355 Épée EffetsSagesse :
188 Épée - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
202 Épée Armes(dommages Terre) :
282 Épée (dommages Neutre) :
362 Épée DommagesDommages Neutre :
188 Épée Renvoie dommages :
188 Épée Dommages Poussée :
189 Épée Dommages Critiques :
188 Épée Dommages Pièges :
188 Épée Puissance Pièges :
188 Épée RésistancesRésistance Terre :
189 Épée Résistance Neutre :
190 Épée % Résistance Terre :
189 Épée % Résistance Feu :
191 Épée % Résistance Eau :
192 Épée % Résistance Air :
190 Épée % Résistance Neutre :
190 Épée Résistance Critiques :
189 Épée Résistance Poussée :
189 Épée Résistance Terre JCJ :
188 Épée Résistance Feu JCJ :
188 Épée Résistance Eau JCJ :
188 Épée Résistance Air JCJ :
188 Épée Résistance Neutre JCJ :
188 Épée % Résistance Terre JCJ :
188 Épée % Résistance Feu JCJ :
188 Épée % Résistance Eau JCJ :
188 Épée % Résistance Air JCJ :
188 Épée % Rés. Neutre JCJ :
188 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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