Quelle cape pour un Roublard Sagesse de niveau 193 pour "Agilité" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Roublard de niveau 193 pour sagesse, agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 194
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
46 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
46 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
46 Cape DommagesRenvoie dommages :
46 Cape Dommages Poussée :
51 Cape Dommages Critiques :
49 Cape Puissance Pièges :
47 Cape RésistancesRésistance Terre :
62 Cape Résistance Neutre :
59 Cape % Résistance Terre :
58 Cape % Résistance Feu :
67 Cape % Résistance Eau :
60 Cape % Résistance Air :
58 Cape % Résistance Neutre :
57 Cape Résistance Critiques :
52 Cape Résistance Poussée :
48 Cape Résistance Terre JCJ :
46 Cape Résistance Feu JCJ :
46 Cape Résistance Eau JCJ :
46 Cape Résistance Air JCJ :
46 Cape Résistance Neutre JCJ :
46 Cape % Résistance Terre JCJ :
46 Cape % Résistance Feu JCJ :
46 Cape % Résistance Eau JCJ :
46 Cape % Résistance Air JCJ :
46 Cape % Rés. Neutre JCJ :
46 Cape EffetsSagesse :
94 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
104 Cape Armes(dommages Terre) :
94 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
94 Cape DommagesRenvoie dommages :
94 Cape Dommages Poussée :
94 Cape Dommages Critiques :
94 Cape Puissance Pièges :
95 Cape RésistancesRésistance Terre :
104 Cape Résistance Neutre :
102 Cape % Résistance Terre :
99 Cape % Résistance Feu :
106 Cape % Résistance Eau :
101 Cape % Résistance Air :
102 Cape % Résistance Neutre :
97 Cape Résistance Critiques :
95 Cape Résistance Poussée :
94 Cape Résistance Terre JCJ :
94 Cape Résistance Feu JCJ :
94 Cape Résistance Eau JCJ :
94 Cape Résistance Air JCJ :
94 Cape Résistance Neutre JCJ :
94 Cape % Résistance Terre JCJ :
94 Cape % Résistance Feu JCJ :
94 Cape % Résistance Eau JCJ :
94 Cape % Résistance Air JCJ :
94 Cape % Rés. Neutre JCJ :
94 Cape EffetsAgilité :
118 Cape - Critère 2 Sagesse :
118 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
126 Cape Armes(dommages Neutre) :
118 Cape DommagesDommages Neutre :
121 Cape Renvoie dommages :
118 Cape Dommages Poussée :
118 Cape Dommages Critiques :
118 Cape Dommages Pièges :
119 Cape Puissance Pièges :
119 Cape RésistancesRésistance Terre :
124 Cape Résistance Neutre :
123 Cape % Résistance Terre :
122 Cape % Résistance Feu :
128 Cape % Résistance Eau :
123 Cape % Résistance Air :
121 Cape % Résistance Neutre :
121 Cape Résistance Critiques :
119 Cape Résistance Poussée :
118 Cape Résistance Terre JCJ :
118 Cape Résistance Feu JCJ :
118 Cape Résistance Eau JCJ :
118 Cape Résistance Air JCJ :
118 Cape Résistance Neutre JCJ :
118 Cape % Résistance Terre JCJ :
118 Cape % Résistance Feu JCJ :
118 Cape % Résistance Eau JCJ :
118 Cape % Résistance Air JCJ :
118 Cape % Rés. Neutre JCJ :
118 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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