
Quel marteau pour un Roublard sagesse de niveau 187 pour "dommages neutre" et "intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard de niveau 187 pour sagesse, dommages neutre et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages neutre et intelligence.
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
122 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
128 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau (dommages Eau) :
177 Marteau (dommages Air) :
187 Marteau (dommages Neutre) :
289 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
123 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
122 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
123 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
124 Marteau Résistance Air :
124 Marteau Résistance Neutre :
128 Marteau % Résistance Terre :
124 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
123 Marteau % Résistance Neutre :
126 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau EffetsIntelligence :
204 Marteau - Critère 3 Sagesse :
204 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
208 Marteau Armes(dommages Terre) :
270 Marteau (dommages Feu) :
281 Marteau (dommages Eau) :
241 Marteau (dommages Air) :
250 Marteau (dommages Neutre) :
339 Marteau (vol Neutre) :
205 Marteau DommagesDommages Terre :
204 Marteau Dommages Feu :
204 Marteau Dommages Eau :
204 Marteau Dommages Air :
204 Marteau Renvoie dommages :
204 Marteau Dommages Poussée :
204 Marteau Dommages Critiques :
204 Marteau Dommages Pièges :
204 Marteau Puissance Pièges :
204 Marteau RésistancesRésistance Terre :
204 Marteau Résistance Feu :
204 Marteau Résistance Eau :
205 Marteau Résistance Air :
205 Marteau Résistance Neutre :
204 Marteau % Résistance Terre :
204 Marteau % Résistance Feu :
204 Marteau % Résistance Eau :
204 Marteau % Résistance Air :
204 Marteau % Résistance Neutre :
204 Marteau Résistance Critiques :
204 Marteau Résistance Poussée :
204 Marteau Résistance Terre JCJ :
204 Marteau Résistance Feu JCJ :
204 Marteau Résistance Eau JCJ :
204 Marteau Résistance Air JCJ :
204 Marteau Résistance Neutre JCJ :
204 Marteau % Résistance Terre JCJ :
204 Marteau % Résistance Feu JCJ :
204 Marteau % Résistance Eau JCJ :
204 Marteau % Résistance Air JCJ :
204 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
204 Marteau EffetsSagesse :
112 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
117 Marteau Armes(dommages Terre) :
189 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
152 Marteau (dommages Air) :
164 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
113 Marteau DommagesDommages Terre :
112 Marteau Dommages Feu :
112 Marteau Dommages Eau :
112 Marteau Dommages Air :
112 Marteau Dommages Neutre :
112 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
112 Marteau Dommages Critiques :
112 Marteau Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
113 Marteau Résistance Feu :
112 Marteau Résistance Eau :
113 Marteau Résistance Air :
113 Marteau Résistance Neutre :
113 Marteau % Résistance Terre :
112 Marteau % Résistance Feu :
113 Marteau % Résistance Eau :
113 Marteau % Résistance Air :
112 Marteau % Résistance Neutre :
112 Marteau Résistance Critiques :
112 Marteau Résistance Poussée :
112 Marteau Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau Classe
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