
Quelle cape pour un Roublard Sagesse de niveau 186 pour "Puissance" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Roublard de niveau 186 pour Sagesse, Puissance et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Puissance et Résistance Air.
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
51 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
51 Cape (dommages Neutre) :
51 Cape DommagesRenvoie dommages :
51 Cape Dommages Poussée :
55 Cape Dommages Critiques :
52 Cape Puissance Pièges :
53 Cape RésistancesRésistance Terre :
64 Cape Résistance Air :
51 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
60 Cape % Résistance Terre :
63 Cape % Résistance Feu :
64 Cape % Résistance Eau :
62 Cape % Résistance Air :
65 Cape % Résistance Neutre :
61 Cape Résistance Critiques :
57 Cape Résistance Poussée :
52 Cape Résistance Terre JCJ :
51 Cape Résistance Feu JCJ :
51 Cape Résistance Eau JCJ :
51 Cape Résistance Air JCJ :
51 Cape Résistance Neutre JCJ :
51 Cape % Résistance Terre JCJ :
51 Cape % Résistance Feu JCJ :
51 Cape % Résistance Eau JCJ :
51 Cape % Résistance Air JCJ :
51 Cape % Rés. Neutre JCJ :
51 Cape EffetsSagesse :
100 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
110 Cape Armes(dommages Terre) :
100 Cape (dommages Neutre) :
100 Cape DommagesDommages Neutre :
103 Cape Renvoie dommages :
100 Cape Dommages Poussée :
100 Cape Dommages Critiques :
100 Cape Dommages Pièges :
102 Cape Puissance Pièges :
101 Cape RésistancesRésistance Terre :
106 Cape Résistance Air :
100 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
103 Cape % Résistance Terre :
104 Cape % Résistance Feu :
108 Cape % Résistance Eau :
105 Cape % Résistance Air :
105 Cape % Résistance Neutre :
103 Cape Résistance Critiques :
101 Cape Résistance Poussée :
100 Cape Résistance Terre JCJ :
100 Cape Résistance Feu JCJ :
100 Cape Résistance Eau JCJ :
100 Cape Résistance Air JCJ :
100 Cape Résistance Neutre JCJ :
100 Cape % Résistance Terre JCJ :
100 Cape % Résistance Feu JCJ :
100 Cape % Résistance Eau JCJ :
100 Cape % Résistance Air JCJ :
100 Cape % Rés. Neutre JCJ :
100 Cape EffetsPuissance :
108 Cape - Critère 2 Sagesse :
108 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
115 Cape Armes(dommages Terre) :
108 Cape (dommages Neutre) :
108 Cape DommagesDommages Neutre :
111 Cape Renvoie dommages :
108 Cape Dommages Poussée :
108 Cape Dommages Critiques :
108 Cape Dommages Pièges :
110 Cape Puissance Pièges :
109 Cape RésistancesRésistance Terre :
117 Cape Résistance Neutre :
115 Cape % Résistance Terre :
112 Cape % Résistance Feu :
119 Cape % Résistance Eau :
114 Cape % Résistance Air :
115 Cape % Résistance Neutre :
111 Cape Résistance Critiques :
109 Cape Résistance Poussée :
108 Cape Résistance Terre JCJ :
108 Cape Résistance Feu JCJ :
108 Cape Résistance Eau JCJ :
108 Cape Résistance Air JCJ :
108 Cape Résistance Neutre JCJ :
108 Cape % Résistance Terre JCJ :
108 Cape % Résistance Feu JCJ :
108 Cape % Résistance Eau JCJ :
108 Cape % Résistance Air JCJ :
108 Cape % Rés. Neutre JCJ :
108 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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