
Quelle cape pour un Roublard Sagesse de niveau 186 pour "résistance feu" et "force" ?
Je cherche la meilleure cape pour un roublard de niveau 186 pour Sagesse, Résistance Feu et Force.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Résistance Feu et Force.
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
59 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
59 Cape (dommages Neutre) :
59 Cape DommagesRenvoie dommages :
59 Cape Dommages Poussée :
62 Cape Dommages Critiques :
61 Cape Puissance Pièges :
61 Cape RésistancesRésistance Terre :
69 Cape Résistance Feu :
59 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
68 Cape % Résistance Terre :
65 Cape % Résistance Feu :
69 Cape % Résistance Eau :
71 Cape % Résistance Air :
70 Cape % Résistance Neutre :
68 Cape Résistance Critiques :
65 Cape Résistance Poussée :
59 Cape Résistance Terre JCJ :
59 Cape Résistance Feu JCJ :
59 Cape Résistance Eau JCJ :
59 Cape Résistance Air JCJ :
59 Cape Résistance Neutre JCJ :
59 Cape % Résistance Terre JCJ :
59 Cape % Résistance Feu JCJ :
59 Cape % Résistance Eau JCJ :
59 Cape % Résistance Air JCJ :
59 Cape % Rés. Neutre JCJ :
59 Cape EffetsForce :
109 Cape - Critère 3 Sagesse :
109 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
117 Cape Armes(dommages Terre) :
109 Cape (dommages Neutre) :
109 Cape DommagesDommages Neutre :
111 Cape Renvoie dommages :
109 Cape Dommages Poussée :
109 Cape Dommages Critiques :
109 Cape Dommages Pièges :
110 Cape Puissance Pièges :
110 Cape RésistancesRésistance Terre :
118 Cape Résistance Neutre :
116 Cape % Résistance Terre :
110 Cape % Résistance Feu :
119 Cape % Résistance Eau :
116 Cape % Résistance Air :
117 Cape % Résistance Neutre :
111 Cape Résistance Critiques :
110 Cape Résistance Poussée :
109 Cape Résistance Terre JCJ :
109 Cape Résistance Feu JCJ :
109 Cape Résistance Eau JCJ :
109 Cape Résistance Air JCJ :
109 Cape Résistance Neutre JCJ :
109 Cape % Résistance Terre JCJ :
109 Cape % Résistance Feu JCJ :
109 Cape % Résistance Eau JCJ :
109 Cape % Résistance Air JCJ :
109 Cape % Rés. Neutre JCJ :
109 Cape EffetsSagesse :
101 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
111 Cape Armes(dommages Terre) :
101 Cape (dommages Neutre) :
101 Cape DommagesDommages Neutre :
104 Cape Renvoie dommages :
101 Cape Dommages Poussée :
101 Cape Dommages Critiques :
101 Cape Dommages Pièges :
102 Cape Puissance Pièges :
102 Cape RésistancesRésistance Terre :
106 Cape Résistance Feu :
101 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
105 Cape % Résistance Terre :
105 Cape % Résistance Feu :
109 Cape % Résistance Eau :
106 Cape % Résistance Air :
106 Cape % Résistance Neutre :
104 Cape Résistance Critiques :
102 Cape Résistance Poussée :
101 Cape Résistance Terre JCJ :
101 Cape Résistance Feu JCJ :
101 Cape Résistance Eau JCJ :
101 Cape Résistance Air JCJ :
101 Cape Résistance Neutre JCJ :
101 Cape % Résistance Terre JCJ :
101 Cape % Résistance Feu JCJ :
101 Cape % Résistance Eau JCJ :
101 Cape % Résistance Air JCJ :
101 Cape % Rés. Neutre JCJ :
101 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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