![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 185](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_185.jpg)
Quelle épée pour un Roublard sagesse de niveau 185 pour "(vol Terre)" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard de niveau 185 pour sagesse, (vol terre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et intelligence
sans les armes éthérées.
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
16 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
29 Épée (dommages Neutre) :
103 Épée (vol Terre) :
16 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
16 Épée Dommages Poussée :
18 Épée Dommages Critiques :
16 Épée Puissance Pièges :
16 Épée RésistancesRésistance Terre :
18 Épée Résistance Neutre :
18 Épée % Résistance Terre :
16 Épée % Résistance Feu :
20 Épée % Résistance Eau :
20 Épée % Résistance Air :
20 Épée % Résistance Neutre :
20 Épée Résistance Critiques :
16 Épée Résistance Poussée :
18 Épée Résistance Terre JCJ :
16 Épée Résistance Feu JCJ :
16 Épée Résistance Eau JCJ :
16 Épée Résistance Air JCJ :
16 Épée Résistance Neutre JCJ :
16 Épée % Résistance Terre JCJ :
16 Épée % Résistance Feu JCJ :
16 Épée % Résistance Eau JCJ :
16 Épée % Résistance Air JCJ :
16 Épée % Rés. Neutre JCJ :
16 Épée EffetsIntelligence :
45 Épée - Critère 3 Sagesse :
45 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
56 Épée (dommages Neutre) :
105 Épée DommagesRenvoie dommages :
45 Épée Dommages Poussée :
46 Épée Dommages Critiques :
45 Épée Puissance Pièges :
45 Épée RésistancesRésistance Terre :
46 Épée Résistance Neutre :
46 Épée % Résistance Terre :
45 Épée % Résistance Feu :
47 Épée % Résistance Eau :
48 Épée % Résistance Air :
46 Épée % Résistance Neutre :
47 Épée Résistance Critiques :
45 Épée Résistance Poussée :
46 Épée Résistance Terre JCJ :
45 Épée Résistance Feu JCJ :
45 Épée Résistance Eau JCJ :
45 Épée Résistance Air JCJ :
45 Épée Résistance Neutre JCJ :
45 Épée % Résistance Terre JCJ :
45 Épée % Résistance Feu JCJ :
45 Épée % Résistance Eau JCJ :
45 Épée % Résistance Air JCJ :
45 Épée % Rés. Neutre JCJ :
45 Épée EffetsSagesse :
38 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
49 Épée (dommages Neutre) :
100 Épée (vol Terre) :
38 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
38 Épée Dommages Poussée :
39 Épée Dommages Critiques :
38 Épée Puissance Pièges :
38 Épée RésistancesRésistance Terre :
39 Épée Résistance Neutre :
40 Épée % Résistance Terre :
39 Épée % Résistance Feu :
41 Épée % Résistance Eau :
42 Épée % Résistance Air :
40 Épée % Résistance Neutre :
40 Épée Résistance Critiques :
39 Épée Résistance Poussée :
39 Épée Résistance Terre JCJ :
38 Épée Résistance Feu JCJ :
38 Épée Résistance Eau JCJ :
38 Épée Résistance Air JCJ :
38 Épée Résistance Neutre JCJ :
38 Épée % Résistance Terre JCJ :
38 Épée % Résistance Feu JCJ :
38 Épée % Résistance Eau JCJ :
38 Épée % Résistance Air JCJ :
38 Épée % Rés. Neutre JCJ :
38 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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