
Quelle épée pour un Roublard sagesse de niveau 182 pour "(dommages air)" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard de niveau 182 pour Sagesse, (dommages Air) et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Air) et Agilité.
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
242 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
253 Épée Armes(dommages Terre) :
320 Épée (dommages Air) :
242 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
413 Épée DommagesDommages Neutre :
243 Épée Renvoie dommages :
242 Épée Dommages Poussée :
244 Épée Dommages Critiques :
242 Épée Dommages Pièges :
242 Épée Puissance Pièges :
242 Épée RésistancesRésistance Terre :
243 Épée Résistance Neutre :
242 Épée % Résistance Terre :
242 Épée % Résistance Feu :
244 Épée % Résistance Eau :
242 Épée % Résistance Air :
242 Épée % Résistance Neutre :
242 Épée Résistance Critiques :
242 Épée Résistance Poussée :
244 Épée Résistance Terre JCJ :
242 Épée Résistance Feu JCJ :
242 Épée Résistance Eau JCJ :
242 Épée Résistance Air JCJ :
242 Épée Résistance Neutre JCJ :
242 Épée % Résistance Terre JCJ :
242 Épée % Résistance Feu JCJ :
242 Épée % Résistance Eau JCJ :
242 Épée % Résistance Air JCJ :
242 Épée % Rés. Neutre JCJ :
242 Épée EffetsAgilité :
333 Épée - Critère 3 Sagesse :
333 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
343 Épée Armes(dommages Terre) :
387 Épée (dommages Neutre) :
439 Épée DommagesDommages Neutre :
333 Épée Renvoie dommages :
333 Épée Dommages Poussée :
334 Épée Dommages Critiques :
333 Épée Dommages Pièges :
333 Épée Puissance Pièges :
333 Épée RésistancesRésistance Terre :
333 Épée Résistance Neutre :
333 Épée % Résistance Terre :
333 Épée % Résistance Feu :
333 Épée % Résistance Eau :
333 Épée % Résistance Air :
333 Épée % Résistance Neutre :
333 Épée Résistance Critiques :
333 Épée Résistance Poussée :
334 Épée Résistance Terre JCJ :
333 Épée Résistance Feu JCJ :
333 Épée Résistance Eau JCJ :
333 Épée Résistance Air JCJ :
333 Épée Résistance Neutre JCJ :
333 Épée % Résistance Terre JCJ :
333 Épée % Résistance Feu JCJ :
333 Épée % Résistance Eau JCJ :
333 Épée % Résistance Air JCJ :
333 Épée % Rés. Neutre JCJ :
333 Épée EffetsSagesse :
221 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
231 Épée Armes(dommages Terre) :
312 Épée (dommages Air) :
221 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
394 Épée DommagesDommages Neutre :
221 Épée Renvoie dommages :
221 Épée Dommages Poussée :
222 Épée Dommages Critiques :
221 Épée Dommages Pièges :
221 Épée Puissance Pièges :
221 Épée RésistancesRésistance Terre :
222 Épée Résistance Neutre :
223 Épée % Résistance Terre :
222 Épée % Résistance Feu :
223 Épée % Résistance Eau :
224 Épée % Résistance Air :
223 Épée % Résistance Neutre :
222 Épée Résistance Critiques :
222 Épée Résistance Poussée :
222 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
72Niveau : 72Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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