Quelle épée pour un Roublard sagesse de niveau 177 pour "intelligence" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard de niveau 177 pour sagesse, intelligence et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et agilité.
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
335 Épée - Critère 2 Agilité :
335 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
344 Épée Armes(dommages Terre) :
386 Épée (dommages Neutre) :
461 Épée DommagesDommages Neutre :
336 Épée Renvoie dommages :
335 Épée Dommages Poussée :
337 Épée Dommages Critiques :
335 Épée Dommages Pièges :
335 Épée Puissance Pièges :
335 Épée RésistancesRésistance Terre :
336 Épée Résistance Neutre :
335 Épée % Résistance Terre :
335 Épée % Résistance Feu :
337 Épée % Résistance Eau :
335 Épée % Résistance Air :
335 Épée % Résistance Neutre :
335 Épée Résistance Critiques :
335 Épée Résistance Poussée :
337 Épée Résistance Terre JCJ :
335 Épée Résistance Feu JCJ :
335 Épée Résistance Eau JCJ :
335 Épée Résistance Air JCJ :
335 Épée Résistance Neutre JCJ :
335 Épée % Résistance Terre JCJ :
335 Épée % Résistance Feu JCJ :
335 Épée % Résistance Eau JCJ :
335 Épée % Résistance Air JCJ :
335 Épée % Rés. Neutre JCJ :
335 Épée EffetsAgilité :
332 Épée - Critère 3 Sagesse :
332 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
342 Épée Armes(dommages Terre) :
386 Épée (dommages Neutre) :
438 Épée DommagesDommages Neutre :
332 Épée Renvoie dommages :
332 Épée Dommages Poussée :
333 Épée Dommages Critiques :
332 Épée Dommages Pièges :
332 Épée Puissance Pièges :
332 Épée RésistancesRésistance Terre :
332 Épée Résistance Neutre :
332 Épée % Résistance Terre :
332 Épée % Résistance Feu :
332 Épée % Résistance Eau :
332 Épée % Résistance Air :
332 Épée % Résistance Neutre :
332 Épée Résistance Critiques :
332 Épée Résistance Poussée :
333 Épée Résistance Terre JCJ :
332 Épée Résistance Feu JCJ :
332 Épée Résistance Eau JCJ :
332 Épée Résistance Air JCJ :
332 Épée Résistance Neutre JCJ :
332 Épée % Résistance Terre JCJ :
332 Épée % Résistance Feu JCJ :
332 Épée % Résistance Eau JCJ :
332 Épée % Résistance Air JCJ :
332 Épée % Rés. Neutre JCJ :
332 Épée EffetsIntelligence :
318 Épée - Critère 2 Sagesse :
318 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
330 Épée Armes(dommages Terre) :
376 Épée (dommages Neutre) :
444 Épée DommagesDommages Neutre :
318 Épée Renvoie dommages :
318 Épée Dommages Poussée :
319 Épée Dommages Critiques :
318 Épée Dommages Pièges :
318 Épée Puissance Pièges :
318 Épée RésistancesRésistance Terre :
319 Épée Résistance Neutre :
319 Épée % Résistance Terre :
318 Épée % Résistance Feu :
320 Épée % Résistance Eau :
321 Épée % Résistance Air :
319 Épée % Résistance Neutre :
320 Épée Résistance Critiques :
318 Épée Résistance Poussée :
319 Épée Résistance Terre JCJ :
318 Épée Résistance Feu JCJ :
318 Épée Résistance Eau JCJ :
318 Épée Résistance Air JCJ :
318 Épée Résistance Neutre JCJ :
318 Épée % Résistance Terre JCJ :
318 Épée % Résistance Feu JCJ :
318 Épée % Résistance Eau JCJ :
318 Épée % Résistance Air JCJ :
318 Épée % Rés. Neutre JCJ :
318 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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