Quel bâton pour un Roublard Sagesse de niveau 173 pour "agilité" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard de niveau 173 pour sagesse, agilité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
155 Bâton - Critère 2 Invocations :
155 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
171 Bâton Armes(dommages Terre) :
235 Bâton (dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
202 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
157 Bâton Dommages Neutre :
157 Bâton Renvoie dommages :
155 Bâton Dommages Poussée :
156 Bâton Dommages Critiques :
156 Bâton Dommages Pièges :
155 Bâton Puissance Pièges :
155 Bâton RésistancesRésistance Terre :
161 Bâton Résistance Feu :
160 Bâton Résistance Eau :
160 Bâton Résistance Air :
160 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
158 Bâton % Résistance Feu :
157 Bâton % Résistance Eau :
158 Bâton % Résistance Air :
160 Bâton % Résistance Neutre :
158 Bâton Résistance Critiques :
158 Bâton Résistance Poussée :
155 Bâton Résistance Terre JCJ :
155 Bâton Résistance Feu JCJ :
155 Bâton Résistance Eau JCJ :
155 Bâton Résistance Air JCJ :
155 Bâton Résistance Neutre JCJ :
155 Bâton % Résistance Terre JCJ :
155 Bâton % Résistance Feu JCJ :
155 Bâton % Résistance Eau JCJ :
155 Bâton % Résistance Air JCJ :
155 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
155 Bâton EffetsSagesse :
145 Bâton - Critère 1 Invocations :
145 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
156 Bâton Armes(dommages Terre) :
224 Bâton (dommages Feu) :
270 Bâton (dommages Eau) :
189 Bâton (dommages Air) :
200 Bâton (dommages Neutre) :
268 Bâton DommagesDommages Terre :
146 Bâton Dommages Neutre :
146 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
145 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton Résistance Eau :
149 Bâton Résistance Air :
149 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
146 Bâton % Résistance Feu :
147 Bâton % Résistance Eau :
147 Bâton % Résistance Air :
150 Bâton % Résistance Neutre :
145 Bâton Résistance Critiques :
145 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton EffetsAgilité :
261 Bâton - Critère 2 Sagesse :
261 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
273 Bâton Armes(dommages Terre) :
320 Bâton (dommages Feu) :
353 Bâton (dommages Eau) :
302 Bâton (dommages Air) :
283 Bâton (dommages Neutre) :
355 Bâton DommagesDommages Terre :
262 Bâton Dommages Neutre :
262 Bâton Renvoie dommages :
261 Bâton Dommages Poussée :
262 Bâton Dommages Critiques :
261 Bâton Dommages Pièges :
261 Bâton Puissance Pièges :
261 Bâton RésistancesRésistance Terre :
267 Bâton Résistance Feu :
265 Bâton Résistance Eau :
265 Bâton Résistance Air :
265 Bâton Résistance Neutre :
267 Bâton % Résistance Terre :
262 Bâton % Résistance Feu :
262 Bâton % Résistance Eau :
263 Bâton % Résistance Air :
264 Bâton % Résistance Neutre :
261 Bâton Résistance Critiques :
262 Bâton Résistance Poussée :
261 Bâton Résistance Terre JCJ :
261 Bâton Résistance Feu JCJ :
261 Bâton Résistance Eau JCJ :
261 Bâton Résistance Air JCJ :
261 Bâton Résistance Neutre JCJ :
261 Bâton % Résistance Terre JCJ :
261 Bâton % Résistance Feu JCJ :
261 Bâton % Résistance Eau JCJ :
261 Bâton % Résistance Air JCJ :
261 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
261 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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