
Quelles dagues pour un Roublard Sagesse de niveau 170 pour "retrait pm" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard de niveau 170 pour Sagesse, Retrait PM et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Retrait PM et Intelligence.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 155Effets
Intelligence : 44..85Vitalité : 29..55Sagesse : 29..55
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
158 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
184 Dagues Retrait PM :
158 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
197 Dagues (dommages Feu) :
198 Dagues (dommages Eau) :
201 Dagues (dommages Air) :
285 Dagues (dommages Neutre) :
311 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
161 Dagues Puissance Pièges :
163 Dagues RésistancesRésistance Terre :
161 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
160 Dagues Résistance Neutre :
164 Dagues % Résistance Terre :
158 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
162 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues EffetsIntelligence :
297 Dagues - Critère 3 Sagesse :
297 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
309 Dagues Armes(dommages Terre) :
321 Dagues (dommages Feu) :
311 Dagues (dommages Eau) :
326 Dagues (dommages Air) :
378 Dagues (dommages Neutre) :
397 Dagues DommagesDommages Terre :
298 Dagues Dommages Neutre :
297 Dagues Renvoie dommages :
297 Dagues Dommages Poussée :
297 Dagues Dommages Critiques :
297 Dagues Dommages Pièges :
300 Dagues Puissance Pièges :
300 Dagues RésistancesRésistance Terre :
300 Dagues Résistance Feu :
298 Dagues Résistance Eau :
298 Dagues Résistance Air :
299 Dagues Résistance Neutre :
301 Dagues % Résistance Terre :
297 Dagues % Résistance Feu :
298 Dagues % Résistance Eau :
297 Dagues % Résistance Air :
298 Dagues % Résistance Neutre :
297 Dagues Résistance Critiques :
297 Dagues Résistance Poussée :
297 Dagues Résistance Terre JCJ :
297 Dagues Résistance Feu JCJ :
297 Dagues Résistance Eau JCJ :
297 Dagues Résistance Air JCJ :
297 Dagues Résistance Neutre JCJ :
297 Dagues % Résistance Terre JCJ :
297 Dagues % Résistance Feu JCJ :
297 Dagues % Résistance Eau JCJ :
297 Dagues % Résistance Air JCJ :
297 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
297 Dagues EffetsSagesse :
189 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
201 Dagues Retrait PM :
189 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
224 Dagues (dommages Feu) :
230 Dagues (dommages Eau) :
232 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
325 Dagues DommagesDommages Terre :
190 Dagues Dommages Neutre :
189 Dagues Renvoie dommages :
189 Dagues Dommages Poussée :
189 Dagues Dommages Critiques :
189 Dagues Dommages Pièges :
192 Dagues Puissance Pièges :
192 Dagues RésistancesRésistance Terre :
192 Dagues Résistance Feu :
190 Dagues Résistance Eau :
191 Dagues Résistance Air :
191 Dagues Résistance Neutre :
193 Dagues % Résistance Terre :
189 Dagues % Résistance Feu :
190 Dagues % Résistance Eau :
189 Dagues % Résistance Air :
190 Dagues % Résistance Neutre :
189 Dagues Résistance Critiques :
189 Dagues Résistance Poussée :
189 Dagues Résistance Terre JCJ :
189 Dagues Résistance Feu JCJ :
189 Dagues Résistance Eau JCJ :
189 Dagues Résistance Air JCJ :
189 Dagues Résistance Neutre JCJ :
189 Dagues % Résistance Terre JCJ :
189 Dagues % Résistance Feu JCJ :
189 Dagues % Résistance Eau JCJ :
189 Dagues % Résistance Air JCJ :
189 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
189 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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