Quel marteau pour un Roublard sagesse de niveau 162 pour "chance" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard de niveau 162 pour Sagesse, Chance et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Chance et Coups Critiques.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
220 Marteau Chance :
121 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
121 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
257 Marteau (dommages Eau) :
151 Marteau (dommages Air) :
179 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
121 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
121 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
121 Marteau Dommages Poussée :
121 Marteau Dommages Critiques :
121 Marteau Dommages Pièges :
121 Marteau Puissance Pièges :
121 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
122 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
122 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
121 Marteau % Résistance Feu :
124 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
121 Marteau % Résistance Neutre :
123 Marteau Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
121 Marteau Résistance Feu JCJ :
121 Marteau Résistance Eau JCJ :
121 Marteau Résistance Air JCJ :
121 Marteau Résistance Neutre JCJ :
121 Marteau % Résistance Terre JCJ :
121 Marteau % Résistance Feu JCJ :
121 Marteau % Résistance Eau JCJ :
121 Marteau % Résistance Air JCJ :
121 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
121 Marteau EffetsIntelligence :
203 Marteau Sagesse :
111 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
111 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
187 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
149 Marteau (dommages Air) :
163 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
112 Marteau DommagesDommages Terre :
111 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
112 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
112 Marteau Résistance Feu :
111 Marteau Résistance Eau :
112 Marteau Résistance Air :
112 Marteau Résistance Neutre :
112 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
112 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
111 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau EffetsIntelligence :
284 Marteau Chance :
198 Marteau - Critère 2 Sagesse :
198 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
268 Marteau (dommages Feu) :
308 Marteau (dommages Eau) :
216 Marteau (dommages Air) :
242 Marteau (dommages Neutre) :
320 Marteau (vol Neutre) :
199 Marteau DommagesDommages Terre :
198 Marteau Dommages Feu :
198 Marteau Dommages Eau :
198 Marteau Dommages Air :
198 Marteau Dommages Neutre :
199 Marteau Renvoie dommages :
198 Marteau Dommages Poussée :
198 Marteau Dommages Critiques :
198 Marteau Dommages Pièges :
198 Marteau Puissance Pièges :
198 Marteau RésistancesRésistance Terre :
199 Marteau Résistance Feu :
198 Marteau Résistance Eau :
199 Marteau Résistance Air :
199 Marteau Résistance Neutre :
199 Marteau % Résistance Terre :
198 Marteau % Résistance Feu :
199 Marteau % Résistance Eau :
199 Marteau % Résistance Air :
198 Marteau % Résistance Neutre :
198 Marteau Résistance Critiques :
198 Marteau Résistance Poussée :
198 Marteau Résistance Terre JCJ :
198 Marteau Résistance Feu JCJ :
198 Marteau Résistance Eau JCJ :
198 Marteau Résistance Air JCJ :
198 Marteau Résistance Neutre JCJ :
198 Marteau % Résistance Terre JCJ :
198 Marteau % Résistance Feu JCJ :
198 Marteau % Résistance Eau JCJ :
198 Marteau % Résistance Air JCJ :
198 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
198 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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