Quel bâton pour un Roublard Sagesse de niveau 154 pour "(dommages terre)" et "dommages eau" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard de niveau 154 pour Sagesse, (dommages Terre) et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Terre) et Dommages Eau.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 119Effets
Force : 5Sagesse : 35
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 107Effets
Force : 5Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 171Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 11..25Sagesse : 11..25
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
131 Bâton Armes(dommages Terre) :
110 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
157 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
280 Bâton DommagesDommages Terre :
110 Bâton Dommages Eau :
110 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
115 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
111 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
113 Bâton % Résistance Air :
118 Bâton % Résistance Neutre :
111 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton EffetsSagesse :
133 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
147 Bâton Armes(dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
176 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
261 Bâton DommagesDommages Terre :
133 Bâton Dommages Eau :
133 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
134 Bâton Renvoie dommages :
133 Bâton Dommages Poussée :
133 Bâton Dommages Critiques :
133 Bâton Dommages Pièges :
133 Bâton Puissance Pièges :
133 Bâton RésistancesRésistance Terre :
139 Bâton Résistance Feu :
137 Bâton Résistance Eau :
137 Bâton Résistance Air :
137 Bâton Résistance Neutre :
139 Bâton % Résistance Terre :
134 Bâton % Résistance Feu :
135 Bâton % Résistance Eau :
135 Bâton % Résistance Air :
138 Bâton % Résistance Neutre :
133 Bâton Résistance Critiques :
134 Bâton Résistance Poussée :
133 Bâton Résistance Terre JCJ :
133 Bâton Résistance Feu JCJ :
133 Bâton Résistance Eau JCJ :
133 Bâton Résistance Air JCJ :
133 Bâton Résistance Neutre JCJ :
133 Bâton % Résistance Terre JCJ :
133 Bâton % Résistance Feu JCJ :
133 Bâton % Résistance Eau JCJ :
133 Bâton % Résistance Air JCJ :
133 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
133 Bâton EffetsSagesse :
210 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
224 Bâton Armes(dommages Terre) :
210 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
333 Bâton (dommages Eau) :
252 Bâton (dommages Air) :
263 Bâton (dommages Neutre) :
339 Bâton DommagesDommages Terre :
211 Bâton Dommages Neutre :
211 Bâton Renvoie dommages :
210 Bâton Dommages Poussée :
211 Bâton Dommages Critiques :
210 Bâton Dommages Pièges :
210 Bâton Puissance Pièges :
210 Bâton RésistancesRésistance Terre :
216 Bâton Résistance Feu :
214 Bâton Résistance Eau :
214 Bâton Résistance Air :
214 Bâton Résistance Neutre :
216 Bâton % Résistance Terre :
211 Bâton % Résistance Feu :
212 Bâton % Résistance Eau :
212 Bâton % Résistance Air :
215 Bâton % Résistance Neutre :
210 Bâton Résistance Critiques :
211 Bâton Résistance Poussée :
210 Bâton Résistance Terre JCJ :
210 Bâton Résistance Feu JCJ :
210 Bâton Résistance Eau JCJ :
210 Bâton Résistance Air JCJ :
210 Bâton Résistance Neutre JCJ :
210 Bâton % Résistance Terre JCJ :
210 Bâton % Résistance Feu JCJ :
210 Bâton % Résistance Eau JCJ :
210 Bâton % Résistance Air JCJ :
210 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
210 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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