Quelle ceinture pour un Roublard Sagesse de niveau 148 pour "fuite" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard de niveau 148 pour sagesse, fuite et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, fuite et résistance air.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
66 Ceinture Coups Critiques :
86 Ceinture Fuite :
37 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
44 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
41 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
42 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
39 Ceinture Résistance Eau :
39 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
53 Ceinture % Résistance Air :
56 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
42 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture EffetsIntelligence :
114 Ceinture Sagesse :
95 Ceinture - Critère 1 Invocations :
103 Ceinture Prospection :
118 Ceinture Coups Critiques :
125 Ceinture Armes(dommages Terre) :
95 Ceinture (dommages Feu) :
95 Ceinture (dommages Eau) :
95 Ceinture (dommages Air) :
95 Ceinture (dommages Neutre) :
95 Ceinture (vol Neutre) :
95 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
100 Ceinture Dommages Neutre :
100 Ceinture Renvoie dommages :
96 Ceinture Dommages Poussée :
98 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
99 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
96 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
100 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
101 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
102 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
98 Ceinture Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture Résistance Air JCJ :
95 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture % Résistance Air JCJ :
95 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
95 Ceinture EffetsIntelligence :
116 Ceinture Sagesse :
95 Ceinture - Critère 1 Invocations :
102 Ceinture Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
124 Ceinture Fuite :
95 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
95 Ceinture (dommages Feu) :
95 Ceinture (dommages Eau) :
95 Ceinture (dommages Air) :
95 Ceinture (dommages Neutre) :
95 Ceinture (vol Neutre) :
95 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
99 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
99 Ceinture Dommages Neutre :
100 Ceinture Renvoie dommages :
96 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
99 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
98 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
100 Ceinture Résistance Neutre :
101 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
102 Ceinture % Résistance Eau :
100 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
102 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
98 Ceinture Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture Résistance Air JCJ :
95 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture % Résistance Air JCJ :
95 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
95 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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