Quelles bottes pour un Roublard Sagesse de niveau 146 pour "% Résistance Terre JCJ" et "PO" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Roublard de niveau 146 pour sagesse, % résistance terre jcj et po.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance terre jcj et po.
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 111..160
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 111..160
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1
PO : 1
Puissance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 16..20
Dommages Air : 5..7
Esquive PA : 4..6
Coups Critiques : 2
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 5..7
Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1
PO : 1
Intelligence : 26..45
Agilité : 16..30
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 4..5
% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1
PO : 1
Sagesse : 16..20
Dommages : 4..5
Titre : Nettoyeur de donjon
Effets
Agilité : 36..50
Vitalité : 51..70
Sagesse : 31..40
Dommages : 5..6
Résistance Feu : 10..12
Résistance Eau : 10..12
Résistance Air : 10..12
Coups Critiques : 7..8
Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 31..40
Sagesse : 31..40
Dommages : 3..4
Coups Critiques : 5..6
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Puissance : 11..15
Sagesse : 11..15
Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1
Chance : 16..25
Sagesse : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
20 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
60 Bottes Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
30 Bottes Dommages Neutre :
28 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
24 Bottes Dommages Critiques :
22 Bottes Dommages Pièges :
21 Bottes Puissance Pièges :
21 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
35 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
35 Bottes % Résistance Terre :
34 Bottes % Résistance Feu :
32 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
24 Bottes Résistance Critiques :
23 Bottes Résistance Poussée :
23 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes EffetsSagesse :
82 Bottes - Critère 1 PO :
82 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
105 Bottes Armes(dommages Terre) :
82 Bottes (dommages Feu) :
82 Bottes (dommages Eau) :
82 Bottes (dommages Air) :
82 Bottes (dommages Neutre) :
82 Bottes DommagesDommages Terre :
87 Bottes Dommages Neutre :
86 Bottes Renvoie dommages :
82 Bottes Dommages Poussée :
84 Bottes Dommages Critiques :
83 Bottes Dommages Pièges :
82 Bottes Puissance Pièges :
82 Bottes RésistancesRésistance Terre :
86 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
87 Bottes Résistance Air :
86 Bottes Résistance Neutre :
87 Bottes % Résistance Terre :
87 Bottes % Résistance Feu :
87 Bottes % Résistance Eau :
88 Bottes % Résistance Air :
88 Bottes % Résistance Neutre :
83 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
83 Bottes Résistance Terre JCJ :
82 Bottes Résistance Feu JCJ :
82 Bottes Résistance Eau JCJ :
82 Bottes Résistance Air JCJ :
82 Bottes Résistance Neutre JCJ :
82 Bottes % Résistance Feu JCJ :
82 Bottes % Résistance Eau JCJ :
82 Bottes % Résistance Air JCJ :
82 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
82 Bottes EffetsSagesse :
72 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
99 Bottes Armes(dommages Terre) :
72 Bottes (dommages Feu) :
72 Bottes (dommages Eau) :
72 Bottes (dommages Air) :
72 Bottes (dommages Neutre) :
72 Bottes DommagesDommages Terre :
77 Bottes Dommages Neutre :
76 Bottes Renvoie dommages :
72 Bottes Dommages Poussée :
74 Bottes Dommages Critiques :
73 Bottes Dommages Pièges :
72 Bottes Puissance Pièges :
72 Bottes RésistancesRésistance Terre :
77 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
77 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
77 Bottes % Résistance Terre :
78 Bottes % Résistance Feu :
78 Bottes % Résistance Eau :
79 Bottes % Résistance Air :
79 Bottes % Résistance Neutre :
73 Bottes Résistance Critiques :
75 Bottes Résistance Poussée :
73 Bottes Résistance Terre JCJ :
72 Bottes Résistance Feu JCJ :
72 Bottes Résistance Eau JCJ :
72 Bottes Résistance Air JCJ :
72 Bottes Résistance Neutre JCJ :
72 Bottes % Résistance Terre JCJ :
72 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
72 Bottes % Résistance Eau JCJ :
72 Bottes % Résistance Air JCJ :
72 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
72 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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