![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 145](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_145.jpg)
Quelle cape pour un Roublard sagesse de niveau 145 pour "Dommages Terre" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Roublard de niveau 145 pour sagesse, dommages terre et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages terre et chance.
Effets
PO : 1
Force : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..35
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..5
Effets
PO : 2
Chance : 46..60
Vitalité : 81..120
Sagesse : 36..50
Prospection : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 51..70
Sagesse : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..20
Dommages Terre : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 2
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Poussée : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Force : 21..30
Chance : 26..45
Puissance : 6..10
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..25
Initiative : 101..200
Prospection : 6..10
Dommages : 4..5
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Résistance Critiques : 4..6
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 4..5
Dommages Air : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
47 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
47 Cape (dommages Neutre) :
47 Cape DommagesDommages Terre :
47 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
47 Cape Dommages Poussée :
48 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
49 Cape RésistancesRésistance Terre :
58 Cape Résistance Neutre :
56 Cape % Résistance Terre :
56 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
55 Cape % Résistance Air :
59 Cape % Résistance Neutre :
56 Cape Résistance Critiques :
48 Cape Résistance Poussée :
47 Cape Résistance Terre JCJ :
47 Cape Résistance Feu JCJ :
47 Cape Résistance Eau JCJ :
47 Cape Résistance Air JCJ :
47 Cape Résistance Neutre JCJ :
47 Cape % Résistance Terre JCJ :
47 Cape % Résistance Feu JCJ :
47 Cape % Résistance Eau JCJ :
47 Cape % Résistance Air JCJ :
47 Cape % Rés. Neutre JCJ :
47 Cape EffetsChance :
91 Cape - Critère 3 Sagesse :
91 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
101 Cape Armes(dommages Terre) :
91 Cape (dommages Neutre) :
91 Cape DommagesRenvoie dommages :
91 Cape Dommages Poussée :
91 Cape Dommages Critiques :
91 Cape Puissance Pièges :
92 Cape RésistancesRésistance Terre :
98 Cape Résistance Neutre :
96 Cape % Résistance Terre :
96 Cape % Résistance Feu :
101 Cape % Résistance Eau :
94 Cape % Résistance Air :
97 Cape % Résistance Neutre :
94 Cape Résistance Critiques :
92 Cape Résistance Poussée :
91 Cape Résistance Terre JCJ :
91 Cape Résistance Feu JCJ :
91 Cape Résistance Eau JCJ :
91 Cape Résistance Air JCJ :
91 Cape Résistance Neutre JCJ :
91 Cape % Résistance Terre JCJ :
91 Cape % Résistance Feu JCJ :
91 Cape % Résistance Eau JCJ :
91 Cape % Résistance Air JCJ :
91 Cape % Rés. Neutre JCJ :
91 Cape EffetsSagesse :
78 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
78 Cape (dommages Neutre) :
78 Cape DommagesDommages Terre :
78 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
78 Cape Dommages Poussée :
78 Cape Dommages Critiques :
78 Cape Puissance Pièges :
79 Cape RésistancesRésistance Terre :
88 Cape Résistance Neutre :
86 Cape % Résistance Terre :
83 Cape % Résistance Feu :
89 Cape % Résistance Eau :
85 Cape % Résistance Air :
86 Cape % Résistance Neutre :
81 Cape Résistance Critiques :
79 Cape Résistance Poussée :
78 Cape Résistance Terre JCJ :
78 Cape Résistance Feu JCJ :
78 Cape Résistance Eau JCJ :
78 Cape Résistance Air JCJ :
78 Cape Résistance Neutre JCJ :
78 Cape % Résistance Terre JCJ :
78 Cape % Résistance Feu JCJ :
78 Cape % Résistance Eau JCJ :
78 Cape % Résistance Air JCJ :
78 Cape % Rés. Neutre JCJ :
78 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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