![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 145](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_145.jpg)
Quelle cape pour un Roublard sagesse de niveau 145 pour "puissance" ?
Je cherche la meilleure cape pour un roublard de niveau 145 pour sagesse et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 148
Effets
Puissance : 6..35
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Effets
Puissance : 26..35
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..20
Esquive PM : 4..5
Effets
PO : 2
Chance : 46..60
Vitalité : 81..120
Sagesse : 36..50
Prospection : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 201..400
Prospection : 11..20
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 5..7
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 4..5
Dommages Air : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Effets
PA : 1
Vitalité : 31..40
Sagesse : 31..40
Dommages : 4..5
Effets
Vitalité : 121..170
Sagesse : 21..40
Prospection : 6..15
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 3..4
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1
Vitalité : 71..100
Sagesse : 31..40
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
Invocations : 1..2
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40
Agilité : 16..25
Puissance : 6..10
Vitalité : 51..80
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..25
Sagesse : 11..15
Dommages : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
26 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
26 Cape (dommages Neutre) :
26 Cape DommagesRenvoie dommages :
26 Cape Dommages Poussée :
30 Cape Dommages Critiques :
27 Cape Puissance Pièges :
28 Cape RésistancesRésistance Terre :
41 Cape Résistance Neutre :
40 Cape % Résistance Terre :
37 Cape % Résistance Feu :
46 Cape % Résistance Eau :
38 Cape % Résistance Air :
40 Cape % Résistance Neutre :
35 Cape Résistance Critiques :
29 Cape Résistance Poussée :
27 Cape Résistance Terre JCJ :
26 Cape Résistance Feu JCJ :
26 Cape Résistance Eau JCJ :
26 Cape Résistance Air JCJ :
26 Cape Résistance Neutre JCJ :
26 Cape % Résistance Terre JCJ :
26 Cape % Résistance Feu JCJ :
26 Cape % Résistance Eau JCJ :
26 Cape % Résistance Air JCJ :
26 Cape % Rés. Neutre JCJ :
26 Cape Critère 2
EffetsPuissance :
90 Cape - Critère 3 Sagesse :
90 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
90 Cape (dommages Neutre) :
90 Cape DommagesRenvoie dommages :
90 Cape Dommages Poussée :
90 Cape Dommages Critiques :
90 Cape Puissance Pièges :
91 Cape RésistancesRésistance Terre :
99 Cape Résistance Neutre :
97 Cape % Résistance Terre :
94 Cape % Résistance Feu :
101 Cape % Résistance Eau :
96 Cape % Résistance Air :
97 Cape % Résistance Neutre :
93 Cape Résistance Critiques :
91 Cape Résistance Poussée :
90 Cape Résistance Terre JCJ :
90 Cape Résistance Feu JCJ :
90 Cape Résistance Eau JCJ :
90 Cape Résistance Air JCJ :
90 Cape Résistance Neutre JCJ :
90 Cape % Résistance Terre JCJ :
90 Cape % Résistance Feu JCJ :
90 Cape % Résistance Eau JCJ :
90 Cape % Résistance Air JCJ :
90 Cape % Rés. Neutre JCJ :
90 Cape EffetsSagesse :
72 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
72 Cape (dommages Neutre) :
72 Cape DommagesRenvoie dommages :
72 Cape Dommages Poussée :
72 Cape Dommages Critiques :
72 Cape Puissance Pièges :
73 Cape RésistancesRésistance Terre :
82 Cape Résistance Neutre :
80 Cape % Résistance Terre :
77 Cape % Résistance Feu :
84 Cape % Résistance Eau :
79 Cape % Résistance Air :
80 Cape % Résistance Neutre :
75 Cape Résistance Critiques :
73 Cape Résistance Poussée :
72 Cape Résistance Terre JCJ :
72 Cape Résistance Feu JCJ :
72 Cape Résistance Eau JCJ :
72 Cape Résistance Air JCJ :
72 Cape Résistance Neutre JCJ :
72 Cape % Résistance Terre JCJ :
72 Cape % Résistance Feu JCJ :
72 Cape % Résistance Eau JCJ :
72 Cape % Résistance Air JCJ :
72 Cape % Rés. Neutre JCJ :
72 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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