Quelle ceinture pour un Roublard sagesse de niveau 134 pour "puissance" et "% résistance feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard de niveau 134 pour sagesse, puissance et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance et % résistance feu.
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
61 Ceinture Puissance :
35 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
80 Ceinture Armes(dommages Terre) :
35 Ceinture (dommages Feu) :
35 Ceinture (dommages Eau) :
35 Ceinture (dommages Air) :
35 Ceinture (dommages Neutre) :
35 Ceinture (vol Neutre) :
35 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
42 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
36 Ceinture Dommages Poussée :
41 Ceinture Dommages Critiques :
38 Ceinture Dommages Pièges :
39 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
45 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
46 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
47 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
38 Ceinture Résistance Poussée :
39 Ceinture Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture Résistance Air JCJ :
35 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture % Résistance Air JCJ :
35 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
35 Ceinture EffetsIntelligence :
108 Ceinture Sagesse :
91 Ceinture - Critère 1 Prospection :
111 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
91 Ceinture (dommages Feu) :
91 Ceinture (dommages Eau) :
91 Ceinture (dommages Air) :
91 Ceinture (dommages Neutre) :
91 Ceinture (vol Neutre) :
91 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
95 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
95 Ceinture Dommages Neutre :
95 Ceinture Renvoie dommages :
92 Ceinture Dommages Poussée :
94 Ceinture Dommages Critiques :
92 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
95 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
97 Ceinture % Résistance Terre :
96 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
97 Ceinture Résistance Critiques :
92 Ceinture Résistance Poussée :
93 Ceinture Résistance Terre JCJ :
91 Ceinture Résistance Feu JCJ :
91 Ceinture Résistance Eau JCJ :
91 Ceinture Résistance Air JCJ :
91 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
91 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
91 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
91 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
91 Ceinture % Résistance Air JCJ :
91 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
91 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture Puissance :
98 Ceinture - Critère 2 Sagesse :
98 Ceinture - Critère 1 Invocations :
104 Ceinture Prospection :
116 Ceinture Coups Critiques :
124 Ceinture Armes(dommages Terre) :
98 Ceinture (dommages Feu) :
98 Ceinture (dommages Eau) :
98 Ceinture (dommages Air) :
98 Ceinture (dommages Neutre) :
98 Ceinture (vol Neutre) :
98 Ceinture DommagesDommages Terre :
101 Ceinture Dommages Feu :
101 Ceinture Dommages Eau :
101 Ceinture Dommages Air :
102 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
99 Ceinture Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Critiques :
99 Ceinture Dommages Pièges :
100 Ceinture Puissance Pièges :
102 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
103 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
103 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
99 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture Résistance Air JCJ :
98 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture % Résistance Air JCJ :
98 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
98 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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