
Quelle épée pour un Roublard Sagesse de niveau 131 pour "intelligence" et "pa-" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard de niveau 131 pour sagesse, intelligence et pa-.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, intelligence et pa-.
Force > 125Effets
Force : 5
Intelligence : 8..20
Agilité : 14..40
Sagesse : 21..60
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..45
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75
Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125
Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Force > 125Effets
Force : 19..55
Intelligence : 16..45
Chance : 24..70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 135Effets
Intelligence : 16..45
Agilité : 19..55
Sagesse : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 121Effets
Intelligence : 5
Sagesse : 26..75
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125
Intelligence : 31..120
Chance : 11..40
Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110
Chance : 11..40
Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force > 139Effets
Agilité : 16..30
Vitalité : 24..45
Sagesse : 11..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50
Chance : 34..100
Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
155 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
168 Épée Armes(dommages Terre) :
244 Épée (dommages Neutre) :
327 Épée PA- :
155 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
155 Épée Renvoie dommages :
155 Épée Dommages Poussée :
156 Épée Dommages Critiques :
155 Épée Dommages Pièges :
155 Épée Puissance Pièges :
155 Épée RésistancesRésistance Terre :
155 Épée Résistance Neutre :
155 Épée % Résistance Terre :
155 Épée % Résistance Feu :
157 Épée % Résistance Eau :
156 Épée % Résistance Air :
156 Épée % Résistance Neutre :
156 Épée Résistance Critiques :
155 Épée Résistance Poussée :
157 Épée Résistance Terre JCJ :
155 Épée Résistance Feu JCJ :
155 Épée Résistance Eau JCJ :
155 Épée Résistance Air JCJ :
155 Épée Résistance Neutre JCJ :
155 Épée % Résistance Terre JCJ :
155 Épée % Résistance Feu JCJ :
155 Épée % Résistance Eau JCJ :
155 Épée % Résistance Air JCJ :
155 Épée % Rés. Neutre JCJ :
155 Épée EffetsSagesse :
147 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
160 Épée Armes(dommages Terre) :
236 Épée (dommages Neutre) :
304 Épée PA- :
147 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
147 Épée Renvoie dommages :
147 Épée Dommages Poussée :
148 Épée Dommages Critiques :
147 Épée Dommages Pièges :
147 Épée Puissance Pièges :
147 Épée RésistancesRésistance Terre :
147 Épée Résistance Neutre :
147 Épée % Résistance Terre :
147 Épée % Résistance Feu :
148 Épée % Résistance Eau :
148 Épée % Résistance Air :
148 Épée % Résistance Neutre :
148 Épée Résistance Critiques :
147 Épée Résistance Poussée :
148 Épée Résistance Terre JCJ :
147 Épée Résistance Feu JCJ :
147 Épée Résistance Eau JCJ :
147 Épée Résistance Air JCJ :
147 Épée Résistance Neutre JCJ :
147 Épée % Résistance Terre JCJ :
147 Épée % Résistance Feu JCJ :
147 Épée % Résistance Eau JCJ :
147 Épée % Résistance Air JCJ :
147 Épée % Rés. Neutre JCJ :
147 Épée EffetsIntelligence :
267 Épée - Critère 2 Sagesse :
267 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
278 Épée Armes(dommages Terre) :
324 Épée (dommages Neutre) :
382 Épée DommagesDommages Neutre :
267 Épée Renvoie dommages :
267 Épée Dommages Poussée :
268 Épée Dommages Critiques :
267 Épée Dommages Pièges :
267 Épée Puissance Pièges :
267 Épée RésistancesRésistance Terre :
267 Épée Résistance Neutre :
267 Épée % Résistance Terre :
267 Épée % Résistance Feu :
267 Épée % Résistance Eau :
268 Épée % Résistance Air :
267 Épée % Résistance Neutre :
268 Épée Résistance Critiques :
267 Épée Résistance Poussée :
268 Épée Résistance Terre JCJ :
267 Épée Résistance Feu JCJ :
267 Épée Résistance Eau JCJ :
267 Épée Résistance Air JCJ :
267 Épée Résistance Neutre JCJ :
267 Épée % Résistance Terre JCJ :
267 Épée % Résistance Feu JCJ :
267 Épée % Résistance Eau JCJ :
267 Épée % Résistance Air JCJ :
267 Épée % Rés. Neutre JCJ :
267 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
158Niveau : 158Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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