Quelle hache pour un Roublard sagesse de niveau 131 pour "Esquive PM" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard de niveau 131 pour sagesse, esquive pm et dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pm et dommages.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Force > 128Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Hache Esquive PM :
7 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
98 Hache (dommages Neutre) :
208 Hache DommagesDommages :
7 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
7 Hache Dommages Poussée :
7 Hache Dommages Critiques :
7 Hache Puissance Pièges :
7 Hache RésistancesRésistance Terre :
7 Hache Résistance Neutre :
8 Hache % Résistance Terre :
7 Hache % Résistance Feu :
7 Hache % Résistance Eau :
7 Hache % Résistance Air :
7 Hache % Résistance Neutre :
8 Hache Résistance Critiques :
7 Hache Résistance Poussée :
7 Hache Résistance Terre JCJ :
7 Hache Résistance Feu JCJ :
7 Hache Résistance Eau JCJ :
7 Hache Résistance Air JCJ :
7 Hache Résistance Neutre JCJ :
7 Hache % Résistance Terre JCJ :
7 Hache % Résistance Feu JCJ :
7 Hache % Résistance Eau JCJ :
7 Hache % Résistance Air JCJ :
7 Hache % Rés. Neutre JCJ :
7 Hache EffetsSagesse :
122 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
126 Hache Armes(dommages Terre) :
196 Hache (dommages Feu) :
154 Hache (dommages Eau) :
160 Hache (dommages Air) :
162 Hache (dommages Neutre) :
263 Hache DommagesDommages Terre :
122 Hache Dommages Neutre :
122 Hache Dommages :
122 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
122 Hache Dommages Poussée :
122 Hache Dommages Critiques :
122 Hache Dommages Pièges :
122 Hache Puissance Pièges :
122 Hache RésistancesRésistance Terre :
122 Hache Résistance Feu :
122 Hache Résistance Eau :
122 Hache Résistance Air :
122 Hache Résistance Neutre :
122 Hache % Résistance Terre :
122 Hache % Résistance Feu :
122 Hache % Résistance Eau :
122 Hache % Résistance Air :
122 Hache % Résistance Neutre :
123 Hache Résistance Critiques :
122 Hache Résistance Poussée :
122 Hache Résistance Terre JCJ :
122 Hache Résistance Feu JCJ :
122 Hache Résistance Eau JCJ :
122 Hache Résistance Air JCJ :
122 Hache Résistance Neutre JCJ :
122 Hache % Résistance Terre JCJ :
122 Hache % Résistance Feu JCJ :
122 Hache % Résistance Eau JCJ :
122 Hache % Résistance Air JCJ :
122 Hache % Rés. Neutre JCJ :
122 Hache EffetsSagesse :
120 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
124 Hache Esquive PM :
120 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
194 Hache (dommages Feu) :
152 Hache (dommages Eau) :
158 Hache (dommages Air) :
160 Hache (dommages Neutre) :
263 Hache DommagesDommages Terre :
120 Hache Dommages Neutre :
120 Hache Renvoie dommages :
120 Hache Dommages Poussée :
120 Hache Dommages Critiques :
120 Hache Dommages Pièges :
120 Hache Puissance Pièges :
120 Hache RésistancesRésistance Terre :
120 Hache Résistance Feu :
120 Hache Résistance Eau :
120 Hache Résistance Air :
120 Hache Résistance Neutre :
120 Hache % Résistance Terre :
120 Hache % Résistance Feu :
121 Hache % Résistance Eau :
120 Hache % Résistance Air :
120 Hache % Résistance Neutre :
121 Hache Résistance Critiques :
120 Hache Résistance Poussée :
120 Hache Résistance Terre JCJ :
120 Hache Résistance Feu JCJ :
120 Hache Résistance Eau JCJ :
120 Hache Résistance Air JCJ :
120 Hache Résistance Neutre JCJ :
120 Hache % Résistance Terre JCJ :
120 Hache % Résistance Feu JCJ :
120 Hache % Résistance Eau JCJ :
120 Hache % Résistance Air JCJ :
120 Hache % Rés. Neutre JCJ :
120 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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