Quel marteau pour un Roublard sagesse de niveau 124 pour "portée :" et "chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard de niveau 124 pour sagesse, portée : et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et chance.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
470 Marteau Chance :
470 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
470 Marteau Armes(dommages Terre) :
470 Marteau (dommages Feu) :
470 Marteau (dommages Eau) :
470 Marteau (dommages Air) :
470 Marteau (dommages Neutre) :
470 Marteau (vol Neutre) :
470 Marteau Portée : :
470 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
470 Marteau Dommages Feu :
470 Marteau Dommages Eau :
470 Marteau Dommages Air :
470 Marteau Dommages Neutre :
470 Marteau Renvoie dommages :
470 Marteau Dommages Poussée :
470 Marteau Dommages Critiques :
470 Marteau Dommages Pièges :
470 Marteau Puissance Pièges :
470 Marteau RésistancesRésistance Terre :
470 Marteau Résistance Feu :
470 Marteau Résistance Eau :
470 Marteau Résistance Air :
470 Marteau Résistance Neutre :
470 Marteau % Résistance Terre :
470 Marteau % Résistance Feu :
470 Marteau % Résistance Eau :
470 Marteau % Résistance Air :
470 Marteau % Résistance Neutre :
470 Marteau Résistance Critiques :
470 Marteau Résistance Poussée :
470 Marteau Résistance Terre JCJ :
470 Marteau Résistance Feu JCJ :
470 Marteau Résistance Eau JCJ :
470 Marteau Résistance Air JCJ :
470 Marteau Résistance Neutre JCJ :
470 Marteau % Résistance Terre JCJ :
470 Marteau % Résistance Feu JCJ :
470 Marteau % Résistance Eau JCJ :
470 Marteau % Résistance Air JCJ :
470 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
470 Marteau EffetsIntelligence :
223 Marteau Chance :
150 Marteau - Critère 3 Sagesse :
150 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
151 Marteau Armes(dommages Terre) :
215 Marteau (dommages Feu) :
249 Marteau (dommages Eau) :
167 Marteau (dommages Air) :
189 Marteau (dommages Neutre) :
254 Marteau (vol Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
150 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
150 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
151 Marteau Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
150 Marteau Dommages Critiques :
150 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
150 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau Résistance Air :
151 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
151 Marteau % Résistance Eau :
151 Marteau % Résistance Air :
150 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
150 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau EffetsIntelligence :
470 Marteau Sagesse :
470 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
470 Marteau Armes(dommages Terre) :
470 Marteau (dommages Feu) :
470 Marteau (dommages Eau) :
470 Marteau (dommages Air) :
470 Marteau (dommages Neutre) :
470 Marteau (vol Neutre) :
470 Marteau Portée : :
470 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
470 Marteau Dommages Feu :
470 Marteau Dommages Eau :
470 Marteau Dommages Air :
470 Marteau Dommages Neutre :
470 Marteau Renvoie dommages :
470 Marteau Dommages Poussée :
470 Marteau Dommages Critiques :
470 Marteau Dommages Pièges :
470 Marteau Puissance Pièges :
470 Marteau RésistancesRésistance Terre :
470 Marteau Résistance Feu :
470 Marteau Résistance Eau :
470 Marteau Résistance Air :
470 Marteau Résistance Neutre :
470 Marteau % Résistance Terre :
470 Marteau % Résistance Feu :
470 Marteau % Résistance Eau :
470 Marteau % Résistance Air :
470 Marteau % Résistance Neutre :
470 Marteau Résistance Critiques :
470 Marteau Résistance Poussée :
470 Marteau Résistance Terre JCJ :
470 Marteau Résistance Feu JCJ :
470 Marteau Résistance Eau JCJ :
470 Marteau Résistance Air JCJ :
470 Marteau Résistance Neutre JCJ :
470 Marteau % Résistance Terre JCJ :
470 Marteau % Résistance Feu JCJ :
470 Marteau % Résistance Eau JCJ :
470 Marteau % Résistance Air JCJ :
470 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
470 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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