Quelle ceinture pour un Roublard Sagesse de niveau 123 pour "(vol terre)" et "pa" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard de niveau 123 pour sagesse, (vol terre) et pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et pa
sans les armes éthérées.
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
34 Ceinture PA :
2 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
54 Ceinture Armes(dommages Terre) :
2 Ceinture (dommages Feu) :
2 Ceinture (dommages Eau) :
2 Ceinture (dommages Air) :
2 Ceinture (dommages Neutre) :
2 Ceinture (vol Terre) :
2 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
12 Ceinture Dommages Feu :
11 Ceinture Dommages Air :
11 Ceinture Dommages Neutre :
11 Ceinture Renvoie dommages :
3 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
6 Ceinture Dommages Pièges :
5 Ceinture Puissance Pièges :
6 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Feu :
22 Ceinture Résistance Eau :
17 Ceinture Résistance Air :
22 Ceinture Résistance Neutre :
10 Ceinture % Résistance Terre :
20 Ceinture % Résistance Feu :
18 Ceinture % Résistance Eau :
24 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
10 Ceinture Résistance Critiques :
6 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
2 Ceinture Résistance Feu JCJ :
2 Ceinture Résistance Eau JCJ :
2 Ceinture Résistance Air JCJ :
2 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
2 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
2 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
2 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
2 Ceinture % Résistance Air JCJ :
2 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
2 Ceinture EffetsIntelligence :
97 Ceinture Sagesse :
77 Ceinture - Critère 1 PA :
77 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
80 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
83 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
83 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
79 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture EffetsIntelligence :
97 Ceinture Sagesse :
77 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Terre) :
77 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
80 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
83 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
83 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
79 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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