
Quelles dagues pour un Roublard sagesse de niveau 121 pour "Chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard de niveau 121 pour sagesse et chance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et chance.
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
122 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
140 Dagues Armes(dommages Terre) :
163 Dagues (dommages Feu) :
165 Dagues (dommages Eau) :
160 Dagues (dommages Air) :
221 Dagues (dommages Neutre) :
241 Dagues DommagesDommages Terre :
123 Dagues Dommages Neutre :
122 Dagues Renvoie dommages :
122 Dagues Dommages Poussée :
122 Dagues Dommages Critiques :
122 Dagues Dommages Pièges :
123 Dagues Puissance Pièges :
123 Dagues RésistancesRésistance Terre :
124 Dagues Résistance Feu :
123 Dagues Résistance Eau :
123 Dagues Résistance Air :
123 Dagues Résistance Neutre :
124 Dagues % Résistance Terre :
122 Dagues % Résistance Feu :
123 Dagues % Résistance Eau :
122 Dagues % Résistance Air :
123 Dagues % Résistance Neutre :
123 Dagues Résistance Critiques :
122 Dagues Résistance Poussée :
122 Dagues Résistance Terre JCJ :
122 Dagues Résistance Feu JCJ :
122 Dagues Résistance Eau JCJ :
122 Dagues Résistance Air JCJ :
122 Dagues Résistance Neutre JCJ :
122 Dagues % Résistance Terre JCJ :
122 Dagues % Résistance Feu JCJ :
122 Dagues % Résistance Eau JCJ :
122 Dagues % Résistance Air JCJ :
122 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
122 Dagues EffetsSagesse :
134 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
145 Dagues Armes(dommages Terre) :
165 Dagues (dommages Feu) :
168 Dagues (dommages Eau) :
174 Dagues (dommages Air) :
225 Dagues (dommages Neutre) :
252 Dagues DommagesDommages Terre :
135 Dagues Dommages Neutre :
134 Dagues Renvoie dommages :
134 Dagues Dommages Poussée :
134 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
135 Dagues Puissance Pièges :
135 Dagues RésistancesRésistance Terre :
137 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
137 Dagues % Résistance Terre :
134 Dagues % Résistance Feu :
135 Dagues % Résistance Eau :
134 Dagues % Résistance Air :
135 Dagues % Résistance Neutre :
134 Dagues Résistance Critiques :
134 Dagues Résistance Poussée :
134 Dagues Résistance Terre JCJ :
134 Dagues Résistance Feu JCJ :
134 Dagues Résistance Eau JCJ :
134 Dagues Résistance Air JCJ :
134 Dagues Résistance Neutre JCJ :
134 Dagues % Résistance Terre JCJ :
134 Dagues % Résistance Feu JCJ :
134 Dagues % Résistance Eau JCJ :
134 Dagues % Résistance Air JCJ :
134 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
134 Dagues Critère 3
EffetsChance :
236 Dagues - Critère 2 Sagesse :
236 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
242 Dagues Armes(dommages Terre) :
261 Dagues (dommages Feu) :
264 Dagues (dommages Eau) :
260 Dagues (dommages Air) :
297 Dagues (dommages Neutre) :
309 Dagues DommagesDommages Terre :
237 Dagues Dommages Neutre :
236 Dagues Renvoie dommages :
236 Dagues Dommages Poussée :
236 Dagues Dommages Critiques :
236 Dagues Dommages Pièges :
237 Dagues Puissance Pièges :
237 Dagues RésistancesRésistance Terre :
238 Dagues Résistance Feu :
237 Dagues Résistance Eau :
237 Dagues Résistance Air :
237 Dagues Résistance Neutre :
238 Dagues % Résistance Terre :
236 Dagues % Résistance Feu :
237 Dagues % Résistance Eau :
236 Dagues % Résistance Air :
237 Dagues % Résistance Neutre :
236 Dagues Résistance Critiques :
236 Dagues Résistance Poussée :
236 Dagues Résistance Terre JCJ :
236 Dagues Résistance Feu JCJ :
236 Dagues Résistance Eau JCJ :
236 Dagues Résistance Air JCJ :
236 Dagues Résistance Neutre JCJ :
236 Dagues % Résistance Terre JCJ :
236 Dagues % Résistance Feu JCJ :
236 Dagues % Résistance Eau JCJ :
236 Dagues % Résistance Air JCJ :
236 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
236 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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