Quelles bottes pour un Roublard Sagesse de niveau 114 pour "po" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Roublard de niveau 114 pour Sagesse, PO et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, PO et Dommages Eau.
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Sagesse : 16..20Dommages : 4..5
Titre : Nettoyeur de donjon
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Puissance : 11..15Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
22 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
55 Bottes Armes(dommages Terre) :
22 Bottes (dommages Feu) :
22 Bottes (dommages Eau) :
22 Bottes (dommages Air) :
22 Bottes (dommages Neutre) :
22 Bottes DommagesDommages Terre :
27 Bottes Dommages Eau :
22 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
22 Bottes Dommages Poussée :
24 Bottes Dommages Critiques :
23 Bottes Dommages Pièges :
23 Bottes Puissance Pièges :
23 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
31 Bottes Résistance Eau :
31 Bottes Résistance Air :
30 Bottes Résistance Neutre :
31 Bottes % Résistance Terre :
30 Bottes % Résistance Feu :
29 Bottes % Résistance Eau :
31 Bottes % Résistance Air :
32 Bottes % Résistance Neutre :
23 Bottes Résistance Critiques :
24 Bottes Résistance Poussée :
24 Bottes Résistance Terre JCJ :
22 Bottes Résistance Feu JCJ :
22 Bottes Résistance Eau JCJ :
22 Bottes Résistance Air JCJ :
22 Bottes Résistance Neutre JCJ :
22 Bottes % Résistance Terre JCJ :
22 Bottes % Résistance Feu JCJ :
22 Bottes % Résistance Eau JCJ :
22 Bottes % Résistance Air JCJ :
22 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
22 Bottes EffetsSagesse :
58 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
83 Bottes Armes(dommages Terre) :
58 Bottes (dommages Feu) :
58 Bottes (dommages Eau) :
58 Bottes (dommages Air) :
58 Bottes (dommages Neutre) :
58 Bottes DommagesDommages Terre :
60 Bottes Dommages Eau :
58 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
60 Bottes Renvoie dommages :
58 Bottes Dommages Poussée :
59 Bottes Dommages Critiques :
58 Bottes Dommages Pièges :
58 Bottes Puissance Pièges :
58 Bottes RésistancesRésistance Terre :
63 Bottes Résistance Feu :
61 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
62 Bottes Résistance Neutre :
63 Bottes % Résistance Terre :
63 Bottes % Résistance Feu :
63 Bottes % Résistance Eau :
64 Bottes % Résistance Air :
65 Bottes % Résistance Neutre :
59 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
59 Bottes Résistance Terre JCJ :
58 Bottes Résistance Feu JCJ :
58 Bottes Résistance Eau JCJ :
58 Bottes Résistance Air JCJ :
58 Bottes Résistance Neutre JCJ :
58 Bottes % Résistance Terre JCJ :
58 Bottes % Résistance Feu JCJ :
58 Bottes % Résistance Eau JCJ :
58 Bottes % Résistance Air JCJ :
58 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
58 Bottes EffetsSagesse :
64 Bottes - Critère 1 PO :
64 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
86 Bottes Armes(dommages Terre) :
64 Bottes (dommages Feu) :
64 Bottes (dommages Eau) :
64 Bottes (dommages Air) :
64 Bottes (dommages Neutre) :
64 Bottes DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
67 Bottes Renvoie dommages :
64 Bottes Dommages Poussée :
66 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Dommages Pièges :
64 Bottes Puissance Pièges :
64 Bottes RésistancesRésistance Terre :
68 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
68 Bottes Résistance Neutre :
69 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
69 Bottes % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
65 Bottes Résistance Critiques :
67 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
64 Bottes Résistance Feu JCJ :
64 Bottes Résistance Eau JCJ :
64 Bottes Résistance Air JCJ :
64 Bottes Résistance Neutre JCJ :
64 Bottes % Résistance Terre JCJ :
64 Bottes % Résistance Feu JCJ :
64 Bottes % Résistance Eau JCJ :
64 Bottes % Résistance Air JCJ :
64 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
64 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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