Quelles dagues pour un Roublard Sagesse de niveau 114 pour "puissance" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard de niveau 114 pour Sagesse, Puissance et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Puissance et (dommages Air).
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 88Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 99Vitalité > 40Effets
Agilité : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -15..-11Agilité > 91Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -35..-26Agilité > 83Effets
Agilité : 6..25Sagesse : 21..25
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
134 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
153 Dagues Armes(dommages Terre) :
173 Dagues (dommages Feu) :
179 Dagues (dommages Eau) :
178 Dagues (dommages Air) :
134 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
290 Dagues DommagesDommages Terre :
135 Dagues Dommages Neutre :
134 Dagues Renvoie dommages :
134 Dagues Dommages Poussée :
134 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
134 Dagues Puissance Pièges :
134 Dagues RésistancesRésistance Terre :
136 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
136 Dagues % Résistance Terre :
134 Dagues % Résistance Feu :
134 Dagues % Résistance Eau :
134 Dagues % Résistance Air :
134 Dagues % Résistance Neutre :
135 Dagues Résistance Critiques :
134 Dagues Résistance Poussée :
134 Dagues Résistance Terre JCJ :
134 Dagues Résistance Feu JCJ :
134 Dagues Résistance Eau JCJ :
134 Dagues Résistance Air JCJ :
134 Dagues Résistance Neutre JCJ :
134 Dagues % Résistance Terre JCJ :
134 Dagues % Résistance Feu JCJ :
134 Dagues % Résistance Eau JCJ :
134 Dagues % Résistance Air JCJ :
134 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
134 Dagues EffetsSagesse :
216 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
224 Dagues Armes(dommages Terre) :
243 Dagues (dommages Feu) :
247 Dagues (dommages Eau) :
251 Dagues (dommages Air) :
216 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
326 Dagues DommagesDommages Terre :
217 Dagues Dommages Neutre :
216 Dagues Renvoie dommages :
216 Dagues Dommages Poussée :
216 Dagues Dommages Critiques :
216 Dagues Dommages Pièges :
216 Dagues Puissance Pièges :
216 Dagues RésistancesRésistance Terre :
218 Dagues Résistance Feu :
217 Dagues Résistance Eau :
217 Dagues Résistance Air :
217 Dagues Résistance Neutre :
218 Dagues % Résistance Terre :
216 Dagues % Résistance Feu :
216 Dagues % Résistance Eau :
216 Dagues % Résistance Air :
216 Dagues % Résistance Neutre :
216 Dagues Résistance Critiques :
216 Dagues Résistance Poussée :
216 Dagues Résistance Terre JCJ :
216 Dagues Résistance Feu JCJ :
216 Dagues Résistance Eau JCJ :
216 Dagues Résistance Air JCJ :
216 Dagues Résistance Neutre JCJ :
216 Dagues % Résistance Terre JCJ :
216 Dagues % Résistance Feu JCJ :
216 Dagues % Résistance Eau JCJ :
216 Dagues % Résistance Air JCJ :
216 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
216 Dagues EffetsPuissance :
127 Dagues - Critère 2 Sagesse :
127 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
138 Dagues Armes(dommages Terre) :
156 Dagues (dommages Feu) :
159 Dagues (dommages Eau) :
164 Dagues (dommages Neutre) :
238 Dagues DommagesDommages Terre :
128 Dagues Dommages Neutre :
127 Dagues Renvoie dommages :
127 Dagues Dommages Poussée :
127 Dagues Dommages Critiques :
127 Dagues Dommages Pièges :
128 Dagues Puissance Pièges :
128 Dagues RésistancesRésistance Terre :
130 Dagues Résistance Feu :
128 Dagues Résistance Eau :
128 Dagues Résistance Air :
128 Dagues Résistance Neutre :
130 Dagues % Résistance Terre :
127 Dagues % Résistance Feu :
127 Dagues % Résistance Eau :
127 Dagues % Résistance Air :
127 Dagues % Résistance Neutre :
127 Dagues Résistance Critiques :
127 Dagues Résistance Poussée :
127 Dagues Résistance Terre JCJ :
127 Dagues Résistance Feu JCJ :
127 Dagues Résistance Eau JCJ :
127 Dagues Résistance Air JCJ :
127 Dagues Résistance Neutre JCJ :
127 Dagues % Résistance Terre JCJ :
127 Dagues % Résistance Feu JCJ :
127 Dagues % Résistance Eau JCJ :
127 Dagues % Résistance Air JCJ :
127 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
127 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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