Quelle épée pour un Roublard sagesse de niveau 113 pour "(dommages terre)" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 113 pour sagesse, (dommages terre) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et dommages air.
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 108Effets
Force : 15..55Agilité : 5Sagesse : 12..45
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 89Vitalité > 20Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Épée Armes(dommages Terre) :
111 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
323 Épée DommagesDommages Air :
111 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
111 Épée Renvoie dommages :
111 Épée Dommages Poussée :
111 Épée Dommages Critiques :
111 Épée Dommages Pièges :
111 Épée Puissance Pièges :
111 Épée RésistancesRésistance Terre :
111 Épée Résistance Neutre :
111 Épée % Résistance Terre :
111 Épée % Résistance Feu :
112 Épée % Résistance Eau :
111 Épée % Résistance Air :
111 Épée % Résistance Neutre :
111 Épée Résistance Critiques :
111 Épée Résistance Poussée :
112 Épée Résistance Terre JCJ :
111 Épée Résistance Feu JCJ :
111 Épée Résistance Eau JCJ :
111 Épée Résistance Air JCJ :
111 Épée Résistance Neutre JCJ :
111 Épée % Résistance Terre JCJ :
111 Épée % Résistance Feu JCJ :
111 Épée % Résistance Eau JCJ :
111 Épée % Résistance Air JCJ :
111 Épée % Rés. Neutre JCJ :
111 Épée EffetsSagesse :
122 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
135 Épée Armes(dommages Neutre) :
267 Épée DommagesDommages Air :
122 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
122 Épée Renvoie dommages :
122 Épée Dommages Poussée :
122 Épée Dommages Critiques :
122 Épée Dommages Pièges :
122 Épée Puissance Pièges :
122 Épée RésistancesRésistance Terre :
122 Épée Résistance Neutre :
122 Épée % Résistance Terre :
122 Épée % Résistance Feu :
122 Épée % Résistance Eau :
123 Épée % Résistance Air :
122 Épée % Résistance Neutre :
123 Épée Résistance Critiques :
122 Épée Résistance Poussée :
122 Épée Résistance Terre JCJ :
122 Épée Résistance Feu JCJ :
122 Épée Résistance Eau JCJ :
122 Épée Résistance Air JCJ :
122 Épée Résistance Neutre JCJ :
122 Épée % Résistance Terre JCJ :
122 Épée % Résistance Feu JCJ :
122 Épée % Résistance Eau JCJ :
122 Épée % Résistance Air JCJ :
122 Épée % Rés. Neutre JCJ :
122 Épée EffetsSagesse :
198 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
208 Épée Armes(dommages Terre) :
198 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
344 Épée DommagesDommages Neutre :
198 Épée Renvoie dommages :
198 Épée Dommages Poussée :
199 Épée Dommages Critiques :
198 Épée Dommages Pièges :
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198 Épée RésistancesRésistance Terre :
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198 Épée Résistance Critiques :
198 Épée Résistance Poussée :
199 Épée Résistance Terre JCJ :
198 Épée Résistance Feu JCJ :
198 Épée Résistance Eau JCJ :
198 Épée Résistance Air JCJ :
198 Épée Résistance Neutre JCJ :
198 Épée % Résistance Terre JCJ :
198 Épée % Résistance Feu JCJ :
198 Épée % Résistance Eau JCJ :
198 Épée % Résistance Air JCJ :
198 Épée % Rés. Neutre JCJ :
198 Épée Classe
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