
Quel marteau pour un Roublard sagesse de niveau 112 pour "retrait pa" et "force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard de niveau 112 pour sagesse, retrait pa et force.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pa et force.
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
97 Marteau - Critère 3 Intelligence :
169 Marteau Coups Critiques :
107 Marteau Retrait PA :
97 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
156 Marteau (dommages Feu) :
209 Marteau (dommages Eau) :
138 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
192 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
97 Marteau Dommages Poussée :
97 Marteau Dommages Critiques :
97 Marteau Dommages Pièges :
97 Marteau Puissance Pièges :
97 Marteau RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
97 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
97 Marteau % Résistance Eau :
97 Marteau % Résistance Air :
97 Marteau % Résistance Neutre :
97 Marteau Résistance Critiques :
97 Marteau Résistance Poussée :
97 Marteau Résistance Terre JCJ :
97 Marteau Résistance Feu JCJ :
97 Marteau Résistance Eau JCJ :
97 Marteau Résistance Air JCJ :
97 Marteau Résistance Neutre JCJ :
97 Marteau % Résistance Terre JCJ :
97 Marteau % Résistance Feu JCJ :
97 Marteau % Résistance Eau JCJ :
97 Marteau % Résistance Air JCJ :
97 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
97 Marteau EffetsForce :
165 Marteau - Critère 3 Intelligence :
222 Marteau Sagesse :
165 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Terre) :
208 Marteau (dommages Feu) :
255 Marteau (dommages Eau) :
194 Marteau (dommages Air) :
200 Marteau (dommages Neutre) :
234 Marteau (vol Neutre) :
166 Marteau DommagesDommages Terre :
165 Marteau Dommages Feu :
165 Marteau Dommages Eau :
165 Marteau Dommages Air :
165 Marteau Dommages Neutre :
166 Marteau Renvoie dommages :
165 Marteau Dommages Poussée :
165 Marteau Dommages Critiques :
165 Marteau Dommages Pièges :
165 Marteau Puissance Pièges :
165 Marteau RésistancesRésistance Terre :
165 Marteau Résistance Feu :
165 Marteau Résistance Eau :
166 Marteau Résistance Air :
166 Marteau Résistance Neutre :
165 Marteau % Résistance Terre :
165 Marteau % Résistance Feu :
165 Marteau % Résistance Eau :
165 Marteau % Résistance Air :
165 Marteau % Résistance Neutre :
165 Marteau Résistance Critiques :
165 Marteau Résistance Poussée :
165 Marteau Résistance Terre JCJ :
165 Marteau Résistance Feu JCJ :
165 Marteau Résistance Eau JCJ :
165 Marteau Résistance Air JCJ :
165 Marteau Résistance Neutre JCJ :
165 Marteau % Résistance Terre JCJ :
165 Marteau % Résistance Feu JCJ :
165 Marteau % Résistance Eau JCJ :
165 Marteau % Résistance Air JCJ :
165 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
165 Marteau EffetsIntelligence :
142 Marteau Sagesse :
75 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
79 Marteau Retrait PA :
75 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
137 Marteau (dommages Feu) :
177 Marteau (dommages Eau) :
106 Marteau (dommages Air) :
119 Marteau (dommages Neutre) :
192 Marteau DommagesDommages Terre :
75 Marteau Dommages Neutre :
76 Marteau Renvoie dommages :
75 Marteau Dommages Poussée :
75 Marteau Dommages Critiques :
75 Marteau Dommages Pièges :
75 Marteau Puissance Pièges :
75 Marteau RésistancesRésistance Terre :
75 Marteau Résistance Feu :
75 Marteau Résistance Eau :
76 Marteau Résistance Air :
76 Marteau Résistance Neutre :
75 Marteau % Résistance Terre :
75 Marteau % Résistance Feu :
75 Marteau % Résistance Eau :
75 Marteau % Résistance Air :
75 Marteau % Résistance Neutre :
75 Marteau Résistance Critiques :
75 Marteau Résistance Poussée :
75 Marteau Résistance Terre JCJ :
75 Marteau Résistance Feu JCJ :
75 Marteau Résistance Eau JCJ :
75 Marteau Résistance Air JCJ :
75 Marteau Résistance Neutre JCJ :
75 Marteau % Résistance Terre JCJ :
75 Marteau % Résistance Feu JCJ :
75 Marteau % Résistance Eau JCJ :
75 Marteau % Résistance Air JCJ :
75 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
75 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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